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《黑暗之魂》吊墜謎團(tuán)解開 就是調(diào)戲玩家用!

時間:2012-11-06 11:04:40
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《黑暗之魂》總監(jiān)宮崎秀隆終于解釋了游戲開頭,玩家作為禮物選擇的神秘的吊墜是用來干什么的了。

這位總監(jiān)對IGN說,這個吊墜根本沒有用。

 “當(dāng)我們制作了那個吊墜之后,我萌生一個調(diào)戲各位玩家的想法。”他承認(rèn)道。

這個吊墜是玩家創(chuàng)立角色是可以選擇的一系列物品中的一個,其余的選擇是骷髏鑰匙、一個允許你與某個特定任務(wù)對話的指環(huán)、一小包炸彈,還有一個治療藥劑。

盡管游戲中該吊墜的描述是“一個飾品”,并且說明了它“沒有效果,似水柔情讓旅行者寬慰”,但《黑暗之魂》的復(fù)雜設(shè)定還是讓人們猜測它的用途,尤其當(dāng)宮崎說他會選擇這個禮物的時候。

《黑暗之魂》的熱度近來有所回升,這要?dú)w功于PC版的問世和一系列重要的DLC。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:NBGI
  • 發(fā)售:2012-08-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:類魂系列動作角色扮演,高難度

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