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戰(zhàn)神電影或脫離游戲 在票房面前無需對原作忠誠

時間:2012-11-29 10:14:05
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

早在今年7月份,《戰(zhàn)神》電影版的制作就被提上了日程,索尼甚至邀請了《電鋸驚魂》系列的編劇帕特里克·梅爾頓(Patrick Melton)和馬庫斯·鄧斯坦(Marcus Dunstan)來為本作重新編寫劇本,對于兩位編劇,索尼為他們一路大開綠燈,甚至表示,如果有必要他們完全可以改寫“奎斯特”的故事。

最近,兩位編劇在接受外媒的采訪時表示,索尼特別熱切地希望確保這部電影不僅僅是一個“泰坦和眾神沖突”電影的克隆產(chǎn)物,要知道這種劇情神話電影太泛濫了。

“那些神話電影可以指引《戰(zhàn)神》步入一個更大膽的方向。但我們不會去加入它們的行列,而是要站在他們的前面或與其比肩,剔除那個流派已經(jīng)做過的東西,并進行重塑。讓大家滿意的因素在于那些風格的電影會被評論成同一流派,而現(xiàn)在對于《戰(zhàn)神》,你將會有一些不同的看法了?!编囁固拐f道。

當然,這么做的話,也意味著電影會一步步地脫離系列游戲的劇情。

“對于索尼的系列游戲,也許你認為他們會把起源故事及所有的一切看得非常神圣,不容置疑,但他們一直在鼓勵我們?nèi)ゴ蛟煲徊颗c眾不同的電影,跟那些電影完全不同的,這也意味著將會有一些戲劇性的變化,他們(索尼)確實很酷。當然他們也會參入其中?!泵窢栴D補充道。

據(jù)傳聞,《戰(zhàn)神》電影將是一個起源的故事,類似《蝙蝠俠:開戰(zhàn)時刻》那樣的故事,預計將在2013年與玩家們見面,敬請期待!

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022-01-14(PC)
  • 開發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:血腥劇情,神話ARPG,多周目繼承

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