《以撒的結(jié)合》蔑視市場 開發(fā)目標奇葩只求失敗
- 來源:3DM新聞組-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《以撒的結(jié)合》的作者Edmund McMillen(他的另一款代表作便是《超級肉食男孩》)披露說,他在制作《以撒的結(jié)合》時,單純是想拋開一切主流市場需求,怎么奇葩就怎么做。
在《超級肉食男孩》取得驚人的成功之后,McMillen覺得自己當時的經(jīng)濟狀況可以讓他制作一個小型項目,這個項目可以不計回報,單純是為了挑戰(zhàn)自己和好玩而已。于是在一次游戲開發(fā)者聚會之后,The Binding of Isaac ——《以撒的結(jié)合》便有了雛形,在接下來的三個月后,它的制作就完成了。
之前宣傳片:
在預售的前幾周內(nèi),游戲每天都能賣出150套左右,這已經(jīng)讓McMillen很吃驚了,但在發(fā)售的5個月后,銷量突然開始上升。
“我們每日銷量開始攀升,從每天200份漲到每天500份,然后是每天1000份,在七個月的時候,《以撒》的銷量每天能達到1500份,并且還在增長。”
“我自己都不知道怎么回事 - 我們也沒有對游戲進行任何推銷。我也不知道為什么銷量會持續(xù)增長?!?
原來答案就在Youtube上。一個愛好者玩家小組開始用游戲視頻的方式來宣傳這款游戲,游戲中會隨機掉落不同的裝備,他們在視頻里展示了如何用獨特的裝備組合和不同策略來打倒各種各樣的BOSS。
“每天都會有超過100個視頻出現(xiàn),每個視頻都會有很多觀眾?!兑匀觥肪瓦@樣創(chuàng)造了自己的愛好者群體,而這個群體還在擴大。這對一個以失敗為目的設(shè)計出來的游戲來說已經(jīng)很成功了”,McMillen說。
“在寫下這些內(nèi)容的時候,已經(jīng)有超過30,000個《以撒》的視頻出現(xiàn)在了Youtube上,還有無數(shù)的同人畫作,動畫作品,以及毛絨玩具等,還有超過30個虛構(gòu)的愛好者博客,玩家可以在這里向游戲里的角色提問,當然也會得到相應角色扮演者的回答。這太不可思議了?!兑匀觥匪坪鹾鸵淮笈哂袆?chuàng)新精神的人們產(chǎn)生了共鳴。”他補充道。
所以說,在這主流元素和各種大作當?shù)赖哪甏?,各種小游戲也有它存在的意義,市場主流會變,但好游戲永遠都是好游戲。是金子,總會發(fā)光的。

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