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不靠復(fù)制就不能成功?盤點十大大無恥抄襲之作

時間:2012-12-02 16:23:38
  • 編輯:ChunTian

8. 《黑道圣徒》

這又是一個抄襲成功的例子,但這款游戲在續(xù)作中做出了改變,擦去了自己山寨《俠盜獵車》的惡名,并建立了自己的名號。《黑道圣徒》系列發(fā)展歷程很艱辛,雖然第一款游戲已經(jīng)離我們很遙遠了,但在它剛發(fā)售的時候,無數(shù)人都狠批它是《俠盜獵車》的模仿之作,試圖復(fù)制《俠盜獵車》的成功(那時候GTA4還沒出,還沒這么成功)。雖然《黑道圣徒》更直接,更傻,但它的續(xù)作卻成功地顯示出了獨特之處,甚至比《俠盜獵車》更加瘋狂。

必須承認Volition做的還不錯,他們逆轉(zhuǎn)了劣勢,爬坑成功,在批評中成長。雖然出發(fā)時的起點是山寨版《俠盜獵車》,但幾部續(xù)作都在幽默和娛樂體驗上實現(xiàn)了突破。

7. 《合金戰(zhàn)士》

要探討FPS游戲是誰抄襲誰,這的確有點搞笑,因為它們大多數(shù)都差不多。但《合金戰(zhàn)士》是一款不折不扣的抄襲之作,抄襲的跡象實在太明顯,一眼就看到了《光暈》。公平來講,《光暈》的設(shè)計理念影響了許多當(dāng)今的FPS,主-副武器系統(tǒng),單獨的手雷按鍵,恢復(fù)生命值的設(shè)定等,但很少有游戲敢如此明目張膽地抄襲Bungie。

除了與《光暈》相同的畫風(fēng),《合金戰(zhàn)士》的其他表現(xiàn)往好了說算是中規(guī)中矩。游戲操作不流暢,視覺效果糟糕,關(guān)卡設(shè)計無聊。除了抄襲游戲外觀,它連名字也不放過,它后來改名叫做《先進戰(zhàn)場:未來戰(zhàn)斗》聽上去就像“戰(zhàn)斗進化”的姊妹篇。毫無疑問,這些伎倆完全沒有奏效,這款游戲只在舊貨市場里才有人買。

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