一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng)!3DM盤(pán)點(diǎn)十大曾經(jīng)輝煌國(guó)產(chǎn)游戲!
- 編輯:ChunTian
電光火石,生死一念:《流星蝴蝶劍》
想必有不少玩家都在網(wǎng)吧之中體驗(yàn)過(guò)和認(rèn)識(shí)的或者不認(rèn)識(shí)的玩家聯(lián)機(jī)這款名為《流星蝴蝶劍》的動(dòng)作游戲。筆者當(dāng)年為了研究匕首和錘子的必殺技可沒(méi)少下功夫,最長(zhǎng)玩的地圖就是四方陣。
流星蝴蝶劍作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,特別是一款動(dòng)作類(lèi)國(guó)產(chǎn)游戲,可謂創(chuàng)意無(wú)限。繁多的兵器,各異的角色,刺激的玩法,以及極為有趣的搓招系統(tǒng),帶勁的打擊感,全3D的畫(huà)面表現(xiàn),難以想象這是一款2002的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲。
即使把其系統(tǒng)放到今天都毫不遜色。聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗帶來(lái)了無(wú)限種可能性,使得這款游戲即使到今天,也依然有人在玩。筆者不曾一次幻想過(guò)能夠玩到本作的正統(tǒng)續(xù)作,但遺憾的是除了幾款掛羊頭賣(mài)狗肉的網(wǎng)游之外,沒(méi)有一點(diǎn)兒消息。


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