揚(yáng)帆!起航!3DM盤(pán)點(diǎn)史上十大征服大海的航海游戲!
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
面對(duì)整個(gè)加勒比海的自己的城市,不需要旗艦四處救援,隨便放幾艘小弟船就能解決了,只是需要考驗(yàn)自己的多線操作——這還不夠RTS么!
以上的所有游戲都不能組織這么大一只艦隊(duì)
當(dāng)然了如果是旗艦接舷戰(zhàn)了,可能會(huì)暫停外部世界的時(shí)間進(jìn)入這種即時(shí)模式,不過(guò)如果非旗艦接舷戰(zhàn)則仍然是即時(shí)模式,另外此戰(zhàn)依然是打得法國(guó)
這款游戲最大的遺憾不在于游戲內(nèi)容而是游戲類型,因?yàn)樗荝TS,所以被當(dāng)時(shí)的媒體雜志拿來(lái)和當(dāng)年的RTS進(jìn)行比較,《稱霸四海》VS《帝國(guó)時(shí)代》+《紅色警戒》+《星際爭(zhēng)霸》當(dāng)年這三巨頭掃蕩了所有RTS游戲,你覺(jué)得他有勝算么;
而玩家方面則因?yàn)樗呛胶S螒蚰脕?lái)和那些講究的航海類游戲比較,《稱霸四海》不需要補(bǔ)給品,而且缺乏陸地部分內(nèi)容,更主要的是游戲不是一張大地圖而是過(guò)關(guān)性質(zhì)的戰(zhàn)役,兩不討好的設(shè)定讓其在當(dāng)時(shí)落魄不堪。
不過(guò)時(shí)至今日再看,這種設(shè)定在今天反而很討巧,所謂“一代概念,一代神作”也就是這個(gè)原因吧。
上圖:英國(guó)艦隊(duì),血腥船長(zhǎng)。
圖文:3DM文學(xué)組——陸夫人 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論