不靠復(fù)制就不能成功?盤點(diǎn)十大大無(wú)恥抄襲之作
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
4. 《辛普森一家:瘋狂大道》
《辛普森一家》的改編游戲從來(lái)都不怎么樣,PS上的《辛普森摔角》讓人撕開包裝的一瞬間就后悔入手這款游戲?!缎疗丈患遥函偪翊蟮馈芬彩峭瑯拥那闆r。這款街機(jī)游戲完全抄襲了《瘋狂出租車》,游戲引擎原封不動(dòng),把任務(wù)和車輛模型和地圖換層皮,然后就壓盤賣錢了。這款游戲中,辛普森爸爸荷馬開著車四處轉(zhuǎn)悠,讓各種常春鎮(zhèn)居民打車,理由不明。
我們都以為制作組Radical工作室已經(jīng)獲得了《瘋狂出租車》引擎的使用權(quán),但是它沒(méi)有,最后世嘉起訴了所有參與這款游戲制作的公司,最終他們達(dá)成了庭外和解。這款游戲不僅在游戲設(shè)計(jì)上抄襲,它直接抄襲了整款游戲的基礎(chǔ)建模。
3. 《Pong》
誰(shuí)會(huì)想到,1970年的老牌經(jīng)典游戲就已經(jīng)開始是模仿之作了。?最開始是一款《乒乓球》游戲,然后雅達(dá)利立刻山寨了一款《Pong》(乓)。游戲很簡(jiǎn)單,說(shuō)是抄襲絕對(duì)不會(huì)冤枉它。抄襲都是有代價(jià)的,Magnavox起訴雅達(dá)利,獲賠70萬(wàn)美元。雖然現(xiàn)在的《Pong》已經(jīng)成為經(jīng)典,而卻沒(méi)人聽過(guò)Magnavox的《乒乓球》,但那也仍然無(wú)法否認(rèn)當(dāng)初赤裸裸的抄襲。
這是一款游戲抗住壓力,發(fā)展成為知名品牌的例證。雖然雅達(dá)利的成功來(lái)源于抄襲,但還是要說(shuō),他們做得很好。


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