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《FF13:雷霆歸來》游戲詳情透露 奶挺姐神一般存在

時間:2012-12-04 12:21:07
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

史克威爾·艾尼克斯總監(jiān)鳥山求告訴日本網站4Gamer,《最終幻想13》是“劇情主導”的,《最終幻想13-2》是“玩家主導”的,而《最終幻想13:雷霆歸來》是“世界主導”的。

這意味著事件不會等玩家或劇情觸發(fā),而將實時進行。鳥山求稱“時間控制”將是本作游戲體驗的重要部分。

9月份的時候,SE正式公布了《最終幻想13:雷霆歸來》,也向玩家公開了新作的一些細節(jié)。《雷霆歸來》將有一個晝夜更替系統(tǒng),而玩家只有13天時間阻止世界末日的到來。在游戲中,某些行為將會延緩災難,而有些則會加快末日的步伐。

戰(zhàn)斗監(jiān)制Yuji Abe提供了更多的細節(jié),他解釋稱本作NPC們的活動將遵循日程,另外事件將會根據(jù)當天的時間發(fā)生。“一天”至少被劃分為4個不同的時段:上午、下午、晚上及夜間。盡管開發(fā)團隊尚未確定“一天”應該設定為多久,但我們猜測將會在一到兩個小時之間。

正如早先的報道,這款RPG自然會有多周目的設定。Abe表示,他希望玩家每次游玩時都可以看到全新的、不同的事件。

《最終幻想13:雷霆歸來》應該是今年的一部大作了。不過,“在一周目的過程中不能體驗到所有內容”這樣的想法在目前的大環(huán)境中還是是相當大膽的,希望不會太坑爹就好。此外,雷霆姐的戰(zhàn)斗力也是近乎神一樣的存在了吧,不過你仍然可以把她裝扮成自己喜歡的造型,還是挺有意思的。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-12-10(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,經典,JRPG

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