名氣大有何用?3DM盤點(diǎn)今年十大言過其實(shí)單機(jī)游戲!
- 來源:3DM文學(xué)組-云水禪心
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
NO.1《刺客信條3》
《刺客信條3》的評分很高,的確得到了很多贊譽(yù),很多媒體的很高評分,但是這款游戲在剛結(jié)束的VGA上一無所獲,這充分說明了這款游戲的平庸本質(zhì),這款游戲就像EIZO三部曲的完美復(fù)制品一樣,我感覺不到游戲的體驗發(fā)生了實(shí)質(zhì)性的變化。
戰(zhàn)斗依然很僵化,依然有無數(shù)無聊的任務(wù)需要我去做,依然要不斷的爬上那些高處,波士頓是個很大的城市,但是在墻上跳來跳去和以前沒有什么不同,開拓地雖然很有特色,但也是無聊透頂,殺死那些小動物只為了回去換一點(diǎn)可憐的錢。
樹桿上跳來跳去是個不錯的點(diǎn)子,但是實(shí)際操作起來沒有太大的驚喜,海戰(zhàn)部分有些亮點(diǎn),但是這種亮點(diǎn)在游戲中實(shí)在太少了,整個游戲還是沿襲了原來的那一套模式,完全沒有什么太大的變化。
劇情方面也是延續(xù)了以往那種挖坑的辦法,反正最后給你留個懸念,就是不讓這個故事結(jié)束,當(dāng)初把背景放在美國大革命的時候,我們都以為這會是一個不錯的故事,讓玩家能夠參與那些著名的歷史事件。
結(jié)果呢?波士頓傾茶事件,獨(dú)立宣言,這些時刻的主角就跟路人差不多,而且整個游戲中主角都沒啥存在感,劇情的弱智白癡更是到了一定程度,康納的父親在整個游戲中的行為毫無邏輯而言,牽強(qiáng)至極。
總之,這款游戲?qū)Σ黄鹜婕覍λ钠诖?,也對不起那些媒體高評分,只是一款平庸的續(xù)作而已,2012十大言過其實(shí)的游戲,《刺客信條3》當(dāng)居首位。
圖文:3DM文學(xué)組——云水禪心 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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