宮崎秀隆堅(jiān)稱《黑暗之魂2》將符合玩家期待
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
本周,EDGE雜志對《黑暗之魂2》進(jìn)行了大篇幅報(bào)道,此外,《黑暗之魂》《惡魔之魂》的制作者龔琪·宮崎秀隆堅(jiān)持認(rèn)為,最新的《黑暗之魂2》雖然換了兩個(gè)新晉制作人,但仍將繼承前作的靈魂。
兩位新晉游戲制作人澀谷智弘和谷村結(jié)衣取代了原作者宮崎秀隆的位置,他們都曾負(fù)責(zé)南夢宮萬代的《王牌機(jī)師》。許多玩家都擔(dān)心他們會(huì)跑偏,《之魂》系列將就此終結(jié)。但宮崎秀隆卻對他們充滿信心。
“如果我不讓位,那就是在限制《黑暗之魂》的發(fā)展?jié)摿ΑN蚁M迈r血液。雖然離開《黑暗之魂2》的制作工作讓我很難過,我在過去五年中一直在負(fù)責(zé)《惡魔之魂》和《黑暗之魂》,它們是我的孩子,但是,孩子長大了,需要有新的創(chuàng)意,所以我就退居二線了?!?/p>
“我非常期待《黑暗之魂2》,但不是作為制作組成員,更多地是作為一名玩家。每個(gè)人都知道《黑暗之魂》的核心理念,制作組知道,玩家也知道,媒體也知道。它的靈魂不會(huì)變,就算出到《黑暗之魂8》也不會(huì)變。但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是玩家有什么樣的需求,我們要更加貼近玩家的需求?!?/p>
南夢宮萬代表示,宮崎搭建了《黑暗之魂2》的框架,而澀谷和谷村只是添磚加瓦,讓《黑暗之魂》系列能有更廣泛的玩家受眾群體。游戲內(nèi)容的擴(kuò)充并不意味著抹殺該系列游戲的原有特色。
“關(guān)于《黑暗之魂》中的人物角色,我們的成功與失敗都顯而易見,非常感謝媒體提出的意見和玩家給出的反饋。你們的意見都被予以考慮?!?/p>
EDGE雜志地249期,預(yù)計(jì)12月20日發(fā)行,將評選一些列年度獎(jiǎng)項(xiàng),公布EDGE對Wii U的評測結(jié)果。我們會(huì)屆時(shí)進(jìn)行報(bào)道。

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