《暴雪全明星》進(jìn)度堪憂 首席設(shè)計(jì)師尚無就位!
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在DOTA類作品中,除了已經(jīng)火熱的《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》,還有一款新作非常值得期待,就是暴雪正在打造的《暴雪全明星(Blizzard All-Stars)》。不過想要正式體驗(yàn)這一游戲,恐怕還要等上一段時(shí)間,暴雪近日在官方twiter上又發(fā)布了新的招人動(dòng)態(tài),他們正在針對(duì)旗下DOTA類新作《暴雪全明星》招聘一名“首席游戲設(shè)計(jì)師”,看起來暴雪也相當(dāng)缺人才,《暴雪全明星》已經(jīng)研發(fā)了兩年左右時(shí)間,除了在2011年暴雪嘉年華中首次亮相公布了大量情報(bào)外,之后就很少有動(dòng)態(tài)了。
如此看來,《暴雪全明星》正式上線的時(shí)間還不會(huì)太早,暴雪一貫的風(fēng)格就是一拖再拖,保證游戲品質(zhì)再說。不過目前《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)占據(jù)英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游的半壁江山,國(guó)服《DOTA2》早在2012年就開始蠢蠢欲動(dòng),暴雪這一拖再拖真的是好事嗎?
關(guān)于《暴雪全明星》
暴雪全明星是一款由官方推出的采用《星際爭(zhēng)霸2》引擎打造的全新獨(dú)立游戲,其靈感取材 自風(fēng)靡全球的《魔獸爭(zhēng)霸3》 自定義地圖:遺跡保衛(wèi)戰(zhàn),也就是我們平時(shí)常說的DOTA。和其他DOTA類游戲一樣,暴雪全明星也是一款團(tuán)隊(duì)競(jìng)技對(duì)抗的游戲。


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