- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系,三國(guó),經(jīng)典
光榮要加油!《信長(zhǎng)之野望14》新作猜想及展望
- 來源:3DM文學(xué)組-云水禪心
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
系統(tǒng)
首先要說的是,這款新作千萬(wàn)不能學(xué)《三國(guó)志12》那樣大搞簡(jiǎn)化之風(fēng),將所有東西都簡(jiǎn)化到了極致的地步,徹底毀掉了系列的特色和風(fēng)格。
然后就系統(tǒng)的傳承和變革而言,首先得說到《將星錄》,因?yàn)榇蟮貓D戰(zhàn)略同內(nèi)政合一是這代肇始的,然后續(xù)作《烈風(fēng)傳》成為了一代經(jīng)典,起碼來說,和《革新》、《霸王傳》一樣經(jīng)典。
另外系列每過幾代會(huì)有個(gè)總結(jié)性的作品出現(xiàn),像《霸王傳》就是前四代的總結(jié),《烈風(fēng)傳》就是《將星錄》的加強(qiáng)總結(jié),《天下創(chuàng)世》大抵也算《嵐世記》和《蒼天錄》的總結(jié),而《天道》雖然延續(xù)了《革新》的大部分系統(tǒng), 但是口碑在中日玩家內(nèi)都不如《革新》。
所以新作到底是以《三國(guó)志12》為實(shí)驗(yàn)基石來回歸戰(zhàn)政分離還是接著接續(xù)《革新》的系統(tǒng),采用大地圖箱庭還是完整版都未可知。
將星錄
烈風(fēng)傳
霸王傳
說完了大的系統(tǒng)方面,再來說細(xì)節(jié)方面,比如內(nèi)政分類、戰(zhàn)略分類、計(jì)策分類、外交分類、人物培養(yǎng)等因?yàn)橐酝淖髌芬呀?jīng)做得比較完善了,所以似乎也沒啥可創(chuàng)新之處了,最多就是回歸以往的某種模式。


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