舊版真是弱爆了?《鬼泣5》略顯優(yōu)越的十大理由
- 來源:逗游網(wǎng)--洛多多
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
相信很多玩家已經(jīng)在翹首盼望一月份的重磅級大作 -- Ninja Theory的《鬼泣5》,小編也是按捺不住每天都在搜索大量《鬼泣5》發(fā)售的消息,有經(jīng)常看新聞的玩家們都知道,我們白發(fā)紅衣的惡魔獵人這次換的可不是發(fā)色那么簡單。新的人設(shè),劇情,武器系統(tǒng)等等,Ninja Theory是否能超越CAPCOM前面幾作,并在玩家心目中樹立新的地位呢?
一部電影如果在同樣的世界觀里面不斷出續(xù)作,觀眾可能就不會一直來買單了。作為游戲開發(fā)商同樣也明白這個風(fēng)險,經(jīng)常在舊有的創(chuàng)意上講述新的故事,炒炒冷飯多掙點錢比較實在嘛。我一直很喜歡鬼泣系列,雖然只玩了3和4,比起ACT三大神作的《忍者龍劍傳》和《戰(zhàn)神》系列,《鬼泣》系列自成一格的游戲系統(tǒng),但丁那玩世不恭的痞子習(xí)氣和維吉爾冷酷拔刀的瀟灑動作,以及尼祿既能殺敵又能到處飛的惡魔右手給我留下了很深的印象。我們最關(guān)心的帥哥但丁終歸還是老好人一個,身懷除魔殺怪絕技但是心腸不壞,而這次轉(zhuǎn)變了原有的風(fēng)格,是否能給玩家?guī)矸欠驳捏w驗?多多在此總結(jié)了個讓玩家愛上這個黑發(fā)但丁的10個理由,一起踏上除魔之旅吧。
10、系列特色的傳承
盡管有前幾作不錯的銷售和好評,這款游戲的風(fēng)格是否江郎才盡,能否在舊有的創(chuàng)意上給出新的玩法呢,這是制作組和玩家們共同關(guān)心的。很多人覺得創(chuàng)新有可能毀了一個系列而讓玩家不斷感念舊有的風(fēng)格,而面對新作,Ninja Theory必然要克服重重壓力去塑造全新的一代。
當然,這次制作組是打算把丁叔塑造成一個平民角色,玩家還是可以從這一代中看到前作的影子,丁叔依然是一副痞子樣,魔擋殺魔(倒是甚至很多人吐槽此作的但丁根本就是街頭混混,跟3代比起來的氣場完全是兩個樣子啊),依然愛吃披薩。
9、去糟粕,留精華
作為開發(fā)人員可能會對以往的作品驕傲自滿,而不是時刻想著創(chuàng)新。這一次Ninja Theory可謂大刀闊斧地玩弄了新花樣。保留了但丁的叛亂大劍,黑檀木和白象牙雙槍,從人物形象和整個故事基調(diào)進行了大規(guī)模的創(chuàng)新,關(guān)卡設(shè)計、視覺風(fēng)格和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,無一經(jīng)過了很大的改觀。作為一個游戲品牌,開發(fā)人員必須要了解該系列的長處,但也需要保留曾經(jīng)成功的因素。
8、新的故事劇情
大家知道,老卡(CAPCOM)塑造的鬼泣系列被稱為“不太會講故事的”丁叔,只管砍砍殺殺裝逼耍帥,此次Ninja Theory對這個鬼泣系列的故事劇情做了大調(diào)整,雖然劇情部分有些玩家覺得爛。維吉爾的回歸,和丁叔一起對抗惡魔是系列以來第一次的聯(lián)手,大家還記得3代里面?zhèn)z兄弟從頭打到尾,到最后倆人還是隔開了,末了丁叔還灑下一滴眼淚跟蕾蒂淡定地說,It is only the rain(只是雨滴罷了)。
在這一作里,不僅有全新的世界觀和故事性,這倆兄弟可以一起搞基從頭搞到尾,自然是比前幾作的設(shè)定歡樂多了。游戲中Mundus這位魔王通過債務(wù),監(jiān)控和碳酸飲料的現(xiàn)代方式來控制世界,這個設(shè)定本來就存在幽默感,碳酸飲料的這個……如果我告訴你丁叔這一票人是為了可樂而戰(zhàn)你會相信嗎(當我沒說)?當然,也少不了給他們引導(dǎo)和幫助的美女角色。

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