暴雪娛樂高級副總裁力挺“杰倫”:玩家應更加寬容
- 來源:凱恩之角
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
在 Jay Wilson 發(fā)表離開暗黑3開發(fā)團隊的發(fā)言后,在全球各個網(wǎng)站及社區(qū)的玩家評論幾乎一面倒,玩家大多將游戲發(fā)售至今的各種表現(xiàn)不佳原因歸咎在了他的身上。
在這里我們也想表達一種觀點:玩家是簡單的,他們對于游戲和開發(fā)者的評價依據(jù)一般只有兩點:這個游戲好玩或不好玩。只有游戲滿足他們的要求后,才會衍生出后續(xù)的更多討論。杰倫工作很辛苦,更要面對非常大的壓力,從開始的那一天,他就需要面對一個無人可以超越的對手“暗黑破壞神2”。這就好比現(xiàn)實生活中,你的另一半如果總是說“比如我上個男/女朋友,你怎么怎么樣”,那么總有一天這種壓力產(chǎn)生的負面情緒就會爆發(fā),例如著名的粗口事件。從某些方面講,他沒有把握好作為一個團隊領袖應有的風度和嚴謹,但從另一個方面講,他也是在努力維護著自己和團隊的勞動成果,就像我們每個人都會毫不吝嗇的維護自己的子女一樣。
在其位謀其職,承擔應有的責任是必須的。但在游戲從開發(fā)到測試,從測試到發(fā)售,每個環(huán)節(jié)都要經(jīng)過各個部門的測試和審核,那么游戲成敗完全由他一人承擔顯然是不公平的。何況在暗黑3越來越完善、玩家逐漸回歸的今天,臨陣換帥真的是最好的選擇嗎?
由凱恩之角“血臉殺手”編譯

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