十大游戲水墨風(fēng)的橫掃逆襲!可惜國(guó)產(chǎn)佳作寥寥
- 來(lái)源:superwave
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
水墨風(fēng)游戲在最近幾年有些熱門(mén)起來(lái)了,這是由于現(xiàn)在游戲畫(huà)面技術(shù)大幅度提升,可以表現(xiàn)很多以前的時(shí)代無(wú)法表現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面風(fēng)格了,而縱觀當(dāng)下,有那么十款水墨風(fēng)的游戲佳作有著獨(dú)特的魅力,吸引到了諸多玩家。
《大神》
也許你也想到了,我第一個(gè)要提到的就是《大神》,《大神》的意義在于,這是日本第一款最成功的水墨風(fēng)格游戲,在當(dāng)年破天荒橫空出世,引起了很大的反響,這才使得后來(lái)諸多游戲廠商紛紛效仿這種水墨風(fēng)格,因?yàn)檎f(shuō)《大神》引領(lǐng)了一個(gè)時(shí)代也并不為過(guò),而在PS3推出的高清版《大神 絕景版》則將這一神作又提升到了一個(gè)新的高度,此外《大神》的成功對(duì)于國(guó)內(nèi)3D水墨化遇到了瓶頸狀態(tài)的軒轅劍系列也有著重要的意義。
《憤怒的小紅帽:獵魔姬》
這款游戲幾次歷經(jīng)波折,最后終于面世,卻是一個(gè)趕工的半成品,實(shí)在是令人遺憾,而游戲?yàn)閿?shù)不多的亮點(diǎn)中,卡通水墨風(fēng)格的畫(huà)面則令人感到印象深刻,尤其是結(jié)合了日本神話(huà)故事的背景后,使得這款游戲有點(diǎn)接近于《大神》的感覺(jué),但是由于過(guò)于趕工之故以及是網(wǎng)游的緣故,所以畫(huà)面細(xì)節(jié)和水墨風(fēng)的表現(xiàn)比起《大神》而言相差甚遠(yuǎn),不過(guò)這種畫(huà)面風(fēng)格比起國(guó)內(nèi)那些大量粗制濫造的垃圾網(wǎng)游而言,也好得多了。
《天之痕》
軒轅劍系列中,水墨風(fēng)格表現(xiàn)得最好的恐怕就是《天之痕》了,這款游戲中無(wú)論戰(zhàn)斗場(chǎng)景還是天外村抑或是小村莊和大地圖畫(huà)面,都充分體現(xiàn)出了中國(guó)水墨風(fēng)格那種天人合一,中正平和的悠遠(yuǎn)境界,令人贊嘆不已,堪稱(chēng)一幅中國(guó)水墨風(fēng)的游戲畫(huà)卷,而3D化后采用水墨風(fēng)格一直都不太成功的《天之痕》之后的軒轅劍系列續(xù)作,都引起了很多爭(zhēng)議,并且很多玩家都一直建議大宇重新采用2D水墨風(fēng)格來(lái)打造軒轅劍系列作品,由此足可見(jiàn)《天之痕》之成功。


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