盜版玩家要悲???索尼新專利讓盜版游戲無處遁形
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
從PS3到PS Vita,索尼近些年在防范盜版游戲軟件方面一直保持著巨大的投入,但效果一直不佳。近日索尼的一項(xiàng)新專利申請向我們展示了該公司在遏制盜版游戲領(lǐng)域的新進(jìn)展,只不過這項(xiàng)技術(shù)聽起來有些匪夷所思。
據(jù)國外媒體報(bào)道,索尼曾在2011年8月份提交了一項(xiàng)通過檢測游戲載入時間和讀取速度來判斷監(jiān)測盜版軟件的技術(shù)專利。
從專利文件中的描述我們得知,索尼會檢測存于藍(lán)光光盤游戲在設(shè)備當(dāng)中運(yùn)行時的載入時間,假設(shè)游戲開發(fā)商給出一款游戲的平均載入時間為45秒,那么索尼會把這款游戲的載入時間監(jiān)測范圍設(shè)置為40秒至50秒,當(dāng)游戲的運(yùn)行讀取時間超過或低于該范圍都將被當(dāng)作盜版游戲進(jìn)行上鎖處理。
同樣的道理,對于存儲在硬盤當(dāng)中的游戲來說,索尼會依照單位時間內(nèi)游戲數(shù)據(jù)的載入速度來判斷是否為盜版。
具體來看,假設(shè)游戲開發(fā)商所提供一款游戲的平均載入速度為30MB/s,那么索尼將會把這款游戲的載入速度范圍定為20MB/s至40MB/s之間,如果游戲的載入速度不符合這一標(biāo)準(zhǔn),那么將被舉報(bào)為盜版軟件。
個人認(rèn)為,索尼的這種做法似乎有些令人不解,因?yàn)椴徽撌撬{(lán)光光驅(qū)還是硬盤,都會隨著使用時間的累積而產(chǎn)生性能下降,從而影響檢測的結(jié)果,難免會發(fā)生正版游戲被誤認(rèn)為盜版的現(xiàn)象發(fā)生。

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