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《DayZ》開發(fā)商鄭重宣布 游戲在各方面有巨大改進

時間:2013-03-11 11:01:09
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,《DayZ》的游戲開發(fā)商在其官方博客上發(fā)布了游戲相關(guān)的改進細節(jié),其內(nèi)容包含以下幾點:

1.物品欄系統(tǒng)

游戲最大的改進是在物品欄系統(tǒng)方面,雖然目前還不便于向公眾展示,這個物品欄系統(tǒng)支持玩家與物品互動,更換服裝與武器自定義等等,游戲的程序設(shè)計師Jirka是做出這一變革的主設(shè)計師,他認為這將是一個不錯的變革。

2.互動

雖然在目前還沒有正式公布其細節(jié),但玩家很快就可以在游戲中與整個世界的各種道具進行互動了,這將會是游戲物品欄變更的下一步,不但能夠收集道具,還能夠與道具進行互動,這并非傳統(tǒng)的互動,玩家將能夠進行道具的自定義,探索并發(fā)掘各種道具的新用法。

3.僵尸AI

游戲中的僵尸的智能將會更加聰明,移動更加快速,對玩家們的生命威脅會更大,在調(diào)整了僵尸的偵測靈敏度后,僵尸的攻擊動作將更加準(zhǔn)確,這次玩家們必須全力應(yīng)對遇到的僵尸了。

4.主角健康系統(tǒng)

之前游戲中只有玩家血量與饑渴度設(shè)定,這一次主角的健康系統(tǒng)將會更加復(fù)雜,新增添了玩家意識清醒度的設(shè)定,為了生存玩家們必須以團隊作戰(zhàn),尋找食物,淡水,并抵御僵尸的攻擊。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2018-12-14(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸,后末日

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