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《DayZ》開發(fā)商本財(cái)年收入躍升34%至6080萬美元

時(shí)間:2025-01-22 10:07:22
  • 來源:GI.biz
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

DayZ》和《武裝突襲》開發(fā)商波西米亞互動(dòng)工作室本財(cái)年收入躍升了 34%,達(dá)到 6080 萬美元。

《DayZ》開發(fā)商本財(cái)年收入躍升34%至6080萬美元

工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席財(cái)務(wù)官 Slavomír Pavlí?ek 發(fā)布聲明表示“2024 年超出了我們的所有預(yù)期”,并將增長主要?dú)w功于《DayZ》擴(kuò)展包“Frostline”的推動(dòng)。

開發(fā)商還在 PS5 上發(fā)布了《武裝突襲Reforger》,在 PC 上發(fā)布了《Vigor》,并在任天堂 Switch 主機(jī)上發(fā)布了《Ylands》。《武裝突襲3》還發(fā)布了兩個(gè)新的 DLC。

這家捷克最大的游戲工作室“485 萬份游戲和 DLC”中 99% 來自 PC、任天堂 Switch、PlayStation 和 Xbox 平臺(tái)的海外銷售,但它并為對(duì)該數(shù)字進(jìn)行進(jìn)一步細(xì)分。42% 的銷售額來自美國,其次是英國和德國,分別占據(jù)了 7% 和 6% 的市場(chǎng)份額。烏克蘭和巴西也出現(xiàn)了“顯著增長”。

《DayZ》開發(fā)商本財(cái)年收入躍升34%至6080萬美元

Pavlí?ek 說道:“最新的擴(kuò)展包《DayZ》Frostline 贏得了世界各地游戲玩家的心,取得了巨大的成功。”

“真正的重磅炸彈是 PlayStation 5 上的軍事模擬游戲《武裝突襲Reforger》,目前該游戲類型中沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。此外,即使在 2025 年初,玩家對(duì)所有平臺(tái)的興趣仍在持續(xù)增長。”

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6.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2018-12-14(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸,后末日

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