實況算啥 EA吹噓《FIFA 14》數(shù)據(jù)管理更給力
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
就在國外媒體才剛剛公布諸多有關(guān)《實況足球2014》的細節(jié)信息之際,作為該系列最大競爭對手的《FIFA 14》也逐漸浮出水面。
近日,F(xiàn)IFA系列游戲首席制作人David Rutter在接受媒體采訪時首次透露稱《FIFA 14》將引入更加先進的數(shù)據(jù)管理系統(tǒng),該系統(tǒng)將與EA Sports Football Club(EASFC)緊密結(jié)合,其中不但包括及時的最新球員/球隊數(shù)據(jù)更新,而且還允許玩家通過安裝在個人終端中的應(yīng)用程序登陸查看自己的球隊,這意味著玩家無論是在搭乘公交還是辦公室中都可以隨時管理自己隊伍。
同時,David Rutter還強調(diào)稱,“職業(yè)生涯”模式依舊是《FIFA 14》的精髓,而開發(fā)團隊也正在為該模式投入前所未有的巨大精力來為玩家打造更加純正的足球體驗。
在此前的報道中提到,EA已經(jīng)組織了超過1500名工程師合力開發(fā)一套橫跨主機、PC以及移動智能終端的通用玩家平臺,該平臺將通過社交應(yīng)用和EA自有平臺向玩家提供好友以及游戲最新動態(tài)的推送服務(wù),而此次《FIFA 14》中所加入的全新數(shù)據(jù)管理方式或許也與EA的這種通用玩家平臺有關(guān)。
另據(jù)其它渠道消息顯示,由Konami開發(fā)《實況足球2014》也將首次更換Fox引擎,據(jù)悉新引擎將為游戲帶來全新的物理碰撞效果和更高的畫面表現(xiàn)力,同時在比賽戰(zhàn)術(shù)管理方面新一代《實況足球》也將做出諸多改進,不過該游戲依舊未獲得更多真實聯(lián)賽球隊的授權(quán)。

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