十大畫(huà)面極致驚艷游戲 虛幻是史上最佳引擎?
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
這一個(gè)游戲世代正在慢慢終結(jié),也是一個(gè)最好的時(shí)期讓我們來(lái)回味這幾年來(lái)游戲的各個(gè)方面。今天的主題是畫(huà)面,但不是最好的畫(huà)面,而是最讓人震撼的游戲畫(huà)面。這些畫(huà)面效果可能沒(méi)有《孤島驚魂3》或者《武裝突襲》那樣的超擬真和對(duì)硬件的超高要求,但是不影響他們從游戲方面給你帶來(lái)震撼。

比如這樣的游戲會(huì)帶你走進(jìn)一個(gè)幻想中的世界,用各種風(fēng)格的建筑、背景,各種迷幻的色彩讓你驚艷至極。下面就一起來(lái)看看吧,有曾經(jīng)“亮瞎”你眼睛的游戲嗎?
1.《鬼泣5》
最近重生的鬼泣系列榜上有名,沒(méi)錯(cuò),就是《鬼泣5》。游戲把現(xiàn)實(shí)世界和魔界互相交叉,現(xiàn)實(shí)世界一片昏暗,但是魔界的顏色則顯得濃厚。這就算了,最關(guān)鍵是后面的幾關(guān)更讓人吃驚。
沒(méi)錯(cuò),電視臺(tái)臺(tái)長(zhǎng)Bob Barbas那一戰(zhàn)把但丁拋進(jìn)了新聞世界,虛擬的電子風(fēng)格很是創(chuàng)新。至于后面莉莉絲的舞臺(tái)那里更是用色炫麗到爆,濃厚的讓人懷疑這樣的游戲是否通過(guò)了癲癇病測(cè)試(太過(guò)耀眼的顏色容易引發(fā)癲癇病人發(fā)病)。
不管怎么樣,小編覺(jué)得很是創(chuàng)新與耀眼,玩起來(lái)也大呼過(guò)癮,大家呢?

2.《超級(jí)馬里奧銀河》
基本可以保證每一款馬里奧的游戲都是一次色彩紛呈的大冒險(xiǎn),同時(shí)也是充滿卡通風(fēng)格的世界?!兑鲘u》和《馬里奧大陸》都不錯(cuò),但是要說(shuō)到最精美,也最亮眼,那非《超級(jí)馬里奧銀河》莫屬。難能可貴的,游戲在Wii上也能做到類(lèi)似HD的畫(huà)面,著實(shí)不易。
游戲設(shè)計(jì)師和美術(shù)們用如此多的顏色和精妙的關(guān)卡渲染出了一個(gè)美輪美奐的童話世界,每個(gè)星球的風(fēng)格都不盡相同,讓人玩起來(lái)心情愉悅。

3.《鏡之邊緣》
第一次看到《鏡之邊緣》這款游戲的感覺(jué)就是驚艷!清新但是不簡(jiǎn)單。
DICE果然是做《戰(zhàn)地》出身的,對(duì)于第一人稱(chēng)很有經(jīng)驗(yàn)。這款注重自由奔跑的《鏡之邊緣》在當(dāng)時(shí)掀起了一股跑酷的風(fēng)潮,也讓人們對(duì)游戲的畫(huà)面留下了深刻印象。
游戲關(guān)卡中需要利用的場(chǎng)景會(huì)用紅、藍(lán)、綠等顏色標(biāo)識(shí)。游戲運(yùn)用了鮮艷的色彩,即使在夜景地圖,游戲畫(huà)面仍然保持明快、不污濁的特點(diǎn)。簡(jiǎn)單的美工設(shè)計(jì)方案,與游戲的背景設(shè)定密不可分。游戲中紐約的概念圖所展現(xiàn)出來(lái)的建筑非常宏偉,但色調(diào)比較灰暗。與之對(duì)比,東京的概念圖全是白色的建筑,并且?guī)е軓?qiáng)的反射面。最終,游戲制作者將東京的材質(zhì)應(yīng)用到紐約的建筑上,形成了最終的風(fēng)格。為了淋漓盡致地體現(xiàn)“繪圖簡(jiǎn)單”的主題,設(shè)計(jì)者甚至希望整個(gè)環(huán)境都是白色的。然而為了保持白平衡,保證環(huán)境細(xì)節(jié)能夠清晰地顯示,游戲中使用了少量的顏色來(lái)搭配,例如白色建筑周?chē)乃{(lán)色天空以及橙色的緊急樓梯,不過(guò)樹(shù)和草等植物省略了多余的綠色,而是全白色的。內(nèi)部場(chǎng)景則總是使用一種顏色,例如綠色或者橙色來(lái)搭配白色。不同的色調(diào)也恰好反映了不同的場(chǎng)景。例如下水道和碼頭場(chǎng)景中運(yùn)用了大量的灰色水泥和綠色涂漆,倉(cāng)庫(kù)和工地則帶有不少的黃色、橘紅色裝飾。



-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論