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“幻痛”亮相GDC展 《合金裝備5》PC版有無可能?

時間:2013-03-29 13:22:38
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在GDC2013大會上,小島秀夫透露稱,《合金裝備:原爆點》故意用來迷惑玩家的煙霧彈“幻痛”,其實就是《合金裝備5:幻痛》。并稱《原爆點》是《合金裝備5》的序幕。

“幻痛”的故事發(fā)生在“原爆點”9年之后。但是你如果認(rèn)為“原爆點”和“合金裝備5”是同一個游戲, 那就錯了。Konami的一名發(fā)言人告訴媒體GameSpot,《合金裝備:原爆點》和《合金裝備5》是兩個不同的游戲。“幻痛”是《合金裝備5》的開發(fā)代號,因為當(dāng)時不想讓《合金裝備5》在玩家中迅速傳開來。

“幻痛”官方預(yù)告片:

我們來厘清一下三者的關(guān)系:“幻痛”就是《合金裝備5》,而“原爆點”是《合金裝備5》劇情的一部分。

小島在本屆GDC大會上還使用了一臺PC和一個X360手柄展示了《合金裝備5》,這就意味著《合金裝備5》將會有可運(yùn)行的PC版。不過《合金裝備5:幻痛》只宣布稱登陸X360和PS3主機(jī)平臺,意味著如果該作不登陸PC平臺,并非是技術(shù)限制,而是出于商業(yè)考慮。

另外,此前GTTV采訪視頻中的人其實就是一個人,而不是被許多人宣稱的CG技術(shù)。實際上,那并非Fox引擎制作,只不過小島秀夫和大家開了個大玩笑。

“幻痛”最先開始的時候,Big Boss剛從漫長的昏迷中醒來,這部分玩的時候會相當(dāng)慢,畢竟他是在匍匐前進(jìn)。

小島秀夫表示,這樣是給玩家一個操控的教學(xué),同時對剛蘇醒的主角來說,也合乎情理。

最新細(xì)節(jié):

  • 《合金裝備5》是第一款開放沙盒的系列作品,除了開場部分是線性教學(xué)關(guān)卡
  • 暫定登陸Xbox360和PS3,或許E3會公布新一代主機(jī)版
  • 預(yù)告片完全為FOX引擎的即時演示
  • Snake的配音不是系列的David Hayter,為Kiefer Sutherland
  • 另外,之前說的那個偽工作室的CEO Joakim Mogren只是一個臉模
  • 開場幫忙主角的繃帶男叫做伊什梅爾

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7.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2015-09-01(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:潛入,懸疑,潛行

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