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GDC 2013:《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將有超過(guò)100個(gè)勢(shì)力

時(shí)間:2013-03-31 09:19:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Creative Assembly在GDC大會(huì)上展示了許多《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的數(shù)據(jù)和游戲操作方面的介紹?;蛟S最驚人的就是它的劇情戰(zhàn)役中將出現(xiàn)117個(gè)不同的勢(shì)力,從羅馬最早的時(shí)代開(kāi)始,讓玩家一步一步建立自己的帝國(guó)。

在游戲中,羅馬很可能不會(huì)成為歷史上的龐大帝國(guó),雖然我們還不知道這100多個(gè)勢(shì)力的競(jìng)爭(zhēng)力如何,但至少我們能看到更多《十字軍之王》中的場(chǎng)面,再?gòu)?qiáng)大的勢(shì)力也可能檣櫓間灰飛煙滅。

游戲?qū)⒂?00種單位,是原版《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的五倍。無(wú)疑這將讓這117個(gè)勢(shì)力每一個(gè)都獨(dú)一無(wú)二。東北日耳曼斧頭幫肯定跟西南日耳曼斧頭幫不一樣。不過(guò)可能只是名字外形和某些數(shù)值不一樣。如果真能做到每種單位都獨(dú)一無(wú)二,我就徹底服了。

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將提供183個(gè)地圖區(qū)域,幾乎是《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的兩倍,也就是說(shuō)這117個(gè)勢(shì)力都會(huì)有自己的地盤(pán)??傮w來(lái)看,它將讓劇情戰(zhàn)役更加廣袤,玩家必須與附近的國(guó)家建立邦交,慢慢發(fā)展。國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)將作為本系列招牌特色繼續(xù)提供給玩家。

我們將繼續(xù)關(guān)注《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的消息。

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8.5
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013-09-03
  • 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥戰(zhàn)棋,4X羅馬

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