- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2013-02-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek Studios
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表,第一人稱射擊,反烏托邦,外星人
全方位再戰(zhàn)孤島危機(jī)3!三屏全高畫(huà)質(zhì)堪比皮鞭蠟燭
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
高畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),動(dòng)態(tài)模糊低,鏡頭眩光開(kāi)啟,2xSMAA,8xAF。
唯一全程在30FPS的只剩下了GTX Titan,但奇怪的是雙芯和雙卡方案都還不如它,平均可以超過(guò)30FPS,但最低幀率不夠,尤其是HD 7970 CF平均還是最高的。GTX 660 Ti SLI也不行。看來(lái)這里需要好好優(yōu)化。
幀率曲線再次顯現(xiàn),HD 7970 CF其實(shí)大部分時(shí)候都是比較快的,就是中間猛跌了一下。
GTX 660 Ti SLI創(chuàng)造了30ms的新紀(jì)錄。想在三屏里玩爽一點(diǎn),要么來(lái)塊泰坦,要么就中等畫(huà)質(zhì)吧。
【CPU測(cè)試】
i7-3960X超頻到4.2GHz之后平均幀率提升了一些,但是最低幀率并未改善。AMD陣營(yíng)里最好的FX-8350也還差勁一些,平均幀率足夠了,但是最低會(huì)跌到21FPS,還不如Core i5-3550,不過(guò)還好實(shí)際游戲里仍舊是蠻流暢的。
其它中高端的平均速度還行,但是最低幀率會(huì)很低,玩起來(lái)難免卡頓。奔騰?別想了。
將畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)降到中、低之后,Phenom II X4 965、Core i3-3220的最低幀率依然沒(méi)有超過(guò)25FPS,感覺(jué)應(yīng)該是個(gè)bug。
總的來(lái)說(shuō),《孤島危機(jī)3》對(duì)處理器的要求還是很高的,高端玩家怎么也得上Core i5/i7,還好它對(duì)多核心優(yōu)化不錯(cuò),六核心的Sandy Bridge-E明顯強(qiáng)得多。
【總結(jié):“有情有義的殺手”】
第一代《孤島危機(jī)》堪稱顯卡歷史上的里程碑,是一個(gè)絕對(duì)意義上的“顯卡殺手”。二代因?yàn)榈顷懼鳈C(jī)平臺(tái)而忽視了PC版本招致不少非議,《孤島危機(jī)3》又崛起了,帶來(lái)了更為出色的畫(huà)面和一貫的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。最高畫(huà)質(zhì)下對(duì)于高端硬件也是非常殘酷的,但好消息是,最低畫(huà)質(zhì)下也并不差,甚至比其它很多游戲的最高畫(huà)質(zhì)都好看,而且此時(shí)就連中端的Radeon HD 7750、GeForce GTX 650也能在1080p分辨率下跑得較為流暢。
如果想畫(huà)面更細(xì)致一些,或者速度更快一些,那就得考慮Radeon HD 7850、GeForce GTX 650 Ti,而在最高畫(huà)質(zhì)下,怎么也得Radeon HD 7950 Boost、GeForce GTX 660 Ti。
如果有條件上三屏,建議畫(huà)質(zhì)開(kāi)到中等,顯卡也至少是Radeon HD 7970、GeForce GTX 680,使用兩塊GeForce GTX 660 Ti、Radeon HD 7950則效果更佳。
處理器的要求有些意外,中端產(chǎn)品就很容易成為瓶頸,Core i7/i5也只能基本維持30FPS的最低幀率,AMD更是全軍覆沒(méi)??梢缘脑捝蟂andy Bridge-E自然最佳,不行就Core i7,而且盡量可以超超頻。

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