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GT評(píng)游戲史上十大最糟糕開場 眾多名作一起中槍

時(shí)間:2013-04-29 21:07:38
  • 來源:未知
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

對(duì)大多數(shù)游戲而言,開場的流程和劇情都占有非常重要的地位,畢竟這一部分的品質(zhì)也決定了游戲給玩家留下的第一印象。良好的開端雖然意味著成功的一半,但糟糕的開場自然也會(huì)讓人失去繼續(xù)游戲的動(dòng)力。而現(xiàn)在國外游戲媒體GT就評(píng)選了他們心目中最糟糕的十大游戲開場流程,不少知名大作都中槍了,玩家們是否認(rèn)同呢?

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