Epic:《堡壘之夜》可能是我們做過(guò)的最棒的游戲了
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Epic工作室副總裁Mark Rein在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,他希望通過(guò)他們的虛幻引擎4展示,給大家?guī)?lái)好的第一印象。他還表示,這款合作動(dòng)作游戲最早公布于2011年12月,但后來(lái)杳無(wú)音訊,不過(guò)這可能是他們目前為止做過(guò)的最棒的游戲。
“還好我在三周以前抓緊時(shí)間用虛幻4引擎做出了這段展示視頻。”
“我們?cè)贕DC上展示這么多虛幻引擎的技術(shù),全都將用于《堡壘之夜》游戲中。你們看到的一切展示內(nèi)容,房間,人物,那都是即時(shí)運(yùn)算出來(lái)的。”
Rein表示,現(xiàn)在Epic可以慢慢制作《堡壘之夜》,然后逐步公開(kāi)游戲內(nèi)容,然后再進(jìn)行幾百人的試玩活動(dòng)。
“它的壽命周期會(huì)很長(zhǎng),我們不想太趕工。我們想讓玩家對(duì)它的第一印象更準(zhǔn)確更直接。所以我不會(huì)提前抖包袱。”
這款PC獨(dú)占游戲是一款“合作模式沙盒求生游戲”,玩家必須手機(jī)資源,加固自己的堡壘,抵御大波怪獸的入侵。


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