傳次世代Xbox主機(jī)上的音頻處理將采用“純數(shù)字化”
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
我們已經(jīng)聽(tīng)到了無(wú)數(shù)有關(guān)微軟次世代Xbox游戲主機(jī)的傳聞,諸如新的CPU、圖形處理器和Kinect硬件。不過(guò),來(lái)自VGleaks.com的一篇新報(bào)道聲稱(chēng),其匿名消息來(lái)源擁有有關(guān)將用在次世代Xbox(代號(hào)Durango)上的軟硬件的信息。文章指出,SHAPE block(可伸縮的硬件音頻處理引擎塊)將負(fù)責(zé)次世代Xbox上大多數(shù)零散的硬件工作。
文章還指出,次世代Xbox廢除了任何數(shù)模轉(zhuǎn)換的軟硬件,其所有音頻都將是"數(shù)字化"的,且通過(guò)HDMI 1.4a或S/PDIF光纖輸出。
該主機(jī)上的游戲也將能夠使用兩種音頻渲染API,其中一個(gè)是XAudio2,它早已用在了Xbox 360和微軟的操作系統(tǒng)上;另一個(gè)則是WASAPI。
不過(guò),盡管VGLeaks的文檔還有很多其它有關(guān)聲音支持方面的細(xì)節(jié),但我們不得不提醒一下,它們中的任何一個(gè)都還沒(méi)有被微軟確認(rèn),而且在幾周的時(shí)間里,其具體的細(xì)節(jié)仍有可能發(fā)生變化。

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