貝社醞釀《輻射4》《上古6》 誰將問鼎RPG王座?
- 來源:3DM新聞組-老狐貍
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
你不需要看B社有多少擁躉,也不必看因PS3《上古卷軸5:天際》BUG所引來的憎恨,現(xiàn)在我們只看B社將來的游戲如何。我知道他們正在制作登陸次世代主機(jī)的兩款大作,《輻射4》和《上古卷軸6》。
我們許多讀者都非常了解游戲的開發(fā)商和發(fā)行商,但我們有許多人卻不知道Bethesda Game Studios 和Bethesda Softworks的區(qū)別。簡而言之,后者發(fā)行前者制作出來的游戲。
《輻射4》vs.《上古卷軸6》和對次時(shí)代的偏愛 -- 《惡靈附身》將由Bethesda Softworks發(fā)行,所以這就能讓Game Studios全神貫注的集中于開發(fā)新游戲上。
如果你看到B社的官方網(wǎng)站,你就會發(fā)現(xiàn)最新游戲當(dāng)中列出了《輻射4》和《上古卷軸6》,雖然我們十分想知道他們的下一部作品是什么,隨著720和PS4的公布,B社有理由盡快為新平臺盡快打造一款游戲。
Bethesda Game Studios為次世代主機(jī)招聘人才 -- 許多玩家們都在幾個(gè)月之前看到了這條新聞,B社將為次時(shí)代游戲的開發(fā)招募人才。上圖有具體要求,但他們沒說具體開發(fā)什么游戲。
《輻射4》將會是Bethesda Game Studios的首選,不管這款作品登陸哪個(gè)平臺,放棄龐大的PS3和360的玩家基礎(chǔ)是非常愚蠢的。
《上古卷軸6》將在次時(shí)代平臺上擁有出色表現(xiàn) -- PC和主機(jī)玩家就這款游戲驚醒了廣泛的論戰(zhàn),雖然主機(jī)由于簡單的操作和發(fā)行商/開發(fā)商的支持而廣受歡迎,但近幾年我們看到主機(jī)玩家有所流失,次世代主機(jī)能否再度拉回一批PC玩家呢?讓我們拭目以待。
PC已經(jīng)在畫面方面甩主機(jī)幾條街了,但現(xiàn)在PS4和720馬上就要出了,我們將看到主機(jī)畫面的極大提升,這會使次世代的《上古卷軸6》看起來十分精彩?!渡瞎啪磔S5》花了段時(shí)間來開發(fā),如果因?yàn)榇问来鳈C(jī)的強(qiáng)大而使《上古卷軸6》的研發(fā)時(shí)間縮短也不足為奇,但是B社從來不趕工。
你對《輻射4》和《上古6》作何感想?請?jiān)谠u論區(qū)告訴我們!

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