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《WOW》受玩家詬病 收菜日常刷勇氣不如單機游戲

時間:2013-05-10 13:22:54
  • 來源:DoNews
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

魔獸世界:熊貓人之謎》發(fā)布時表面上看起來轟轟烈烈,但是實際上造成的苦果恐怕只有暴雪默默承受了。據(jù)暴雪日前公布的最新財報來看,《熊貓人之謎》在版本更迭中期就流失了130萬玩家!10人副本的衰落、冷淡的社交關(guān)系、不合理的日常任務(wù)與聲望等被認(rèn)為是主要原因,而玩家對游戲內(nèi)冷淡的社交關(guān)系尤為不滿。諷刺與悲涼的是,這款劃時代的經(jīng)典網(wǎng)游在運營八年后,卻被玩家稱為一款單機游戲。

這個數(shù)字一經(jīng)公布,不僅令動視暴雪的股價大跌5.31%,也震動了國內(nèi)wow玩家。小S是一名公測時間時期的老玩家,雖然早已感受到身邊朋友的減少,但是這個數(shù)字仍令他感到“震動”和“悲涼”。

“我現(xiàn)在是休閑玩家了,目前的現(xiàn)狀是好友列表中一個個熟悉的ID變暗了,我很怕將來會像臺服那樣凄涼,即便主城也沒幾個人。”他告訴記者,他所在服務(wù)器目前僅存一個25人團隊,而且是該服兩大公會合并后才支撐起這個團隊,而在鼎盛時期該工會能開5只40人DKP團隊。

更多的玩家聚集在國內(nèi)最大的WOW論壇——艾澤拉斯國家地理(現(xiàn)隸屬178)討論原因和發(fā)泄不滿。記者進入主討論區(qū)發(fā)現(xiàn),有關(guān)玩家流失的主題隨處可見,往往都會引發(fā)數(shù)十至數(shù)百的回復(fù)。

玩家的意見主要集中在10人副本的衰落、冷淡的社交關(guān)系、不合理的日常任務(wù)與聲望、難度等其他游戲設(shè)計問題。

很多玩家指出,暴雪試圖復(fù)興25團隊無可非議,但是不應(yīng)以10人團的毀滅為代價。在5.2版本中,25人團裝備等級+8的設(shè)計,使得10人團的存在成為雞肋——難度高、獲益小。

游戲內(nèi)人與人冷淡的關(guān)系,更引發(fā)了所有玩家的共鳴,這也被認(rèn)為是新人難以融入游戲的原因之一。不少玩家將現(xiàn)狀歸結(jié)于游戲機制上——跨服和隨機副本,并希望暴雪能創(chuàng)造新人與新人、新人與老人交流的環(huán)境。

玩家shingo18質(zhì)疑,“如果玩網(wǎng)游不能交到朋友,那么與單機有何區(qū)別?”玩家天知曉回應(yīng)稱,“別怕,老人也交不到新朋友,只能看著O鍵里的名字越來越少,最后淪為單機。”小S告訴記者,單機游戲的說法已經(jīng)有很多朋友在這樣議論了。

對于一款劃時代的經(jīng)典網(wǎng)游,8年后卻得到這樣一種評價,不能不令人惋惜。對于網(wǎng)游開發(fā)商來說,魔獸的境況也是一種警示,若想長期運營而不是短期收入,網(wǎng)游的社交功能與可玩性缺一不可。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭魔幻,開放世界,經(jīng)典

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