盤(pán)點(diǎn)游戲中各色霸氣開(kāi)場(chǎng) 一句話讓你今生沉迷!
- 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲中總有那么幾個(gè)開(kāi)場(chǎng)片段讓人難以忘懷,作為一個(gè)沉迷于游戲劇情的玩家,更應(yīng)該把這些經(jīng)典鏡頭銘記在心。讓我們細(xì)數(shù)游戲中八大有如電影橋段般的游戲開(kāi)場(chǎng)吧,這里面一定有你喜歡的。
1.《戰(zhàn)神3》
霸氣奎爺在蓋亞的背上,和泰坦巨人一起攀登奧林匹斯山的懸崖準(zhǔn)備向眾神發(fā)起復(fù)仇。而在另一頭,宙斯和他的眾神們正站在神殿的邊緣觀察著泰坦們攀登奧林匹斯山。隨即,宙斯命令他的一些護(hù)衛(wèi)跳下神殿阻止泰坦的攀登,而這也正是游戲的正式開(kāi)始。游戲開(kāi)場(chǎng)的規(guī)模空前,令人印象深刻,并標(biāo)志了該作是本系列游戲的最高點(diǎn)。除此之外,在后來(lái)虐殺波塞冬的情節(jié)更是讓人熱血沸騰,將整個(gè)序幕推向高潮!《戰(zhàn)神3》的開(kāi)場(chǎng)是完美的,絕對(duì)的完美。我不吝溢美之詞,但我實(shí)在無(wú)法找到任何形容詞,來(lái)形容這款游戲的偉大開(kāi)場(chǎng)!
2.《死亡空間2》
很少有游戲能有像《死亡空間2》這樣令人恐懼的開(kāi)場(chǎng)了。一開(kāi)始你的雙手被綁著,對(duì)周?chē)霈F(xiàn)的混亂束手無(wú)策,你此時(shí)無(wú)比脆弱 -- 心靈也是。你只能選擇盡快逃離滿是恐怖僵尸的場(chǎng)所。整個(gè)場(chǎng)景的設(shè)定讓你毛骨悚然,這些場(chǎng)景打破了標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作游戲的桎梏。從那開(kāi)始游戲緩慢的引入了武器,但這些還不足以讓你對(duì)抗那些支離破碎的尸骨。
3.《荒野大鏢客》
《荒野大鏢客》的開(kāi)場(chǎng)是慢熱型的。你坐在火車(chē)上,透過(guò)窗戶欣賞窗外的飛過(guò)的風(fēng)景。旅途的意義不在于目的地,而在于沿途的風(fēng)景。不在于沿途的風(fēng)景,在于看風(fēng)景的心情。那是你還與John Marston素未相識(shí)。本作有一種信心,它不想盡快拉開(kāi)規(guī)模宏大的爆炸或驚心動(dòng)魄的槍?xiě)?zhàn),這讓我想到鄭愁予的《錯(cuò)誤》。“東風(fēng)不來(lái),三月的柳絮不飛;跫音不響,三月的春帷不揭。”它簡(jiǎn)單平淡,不濃妝艷抹;平素的如波瀾不驚的湖水,不掀起一絲漣漪。就這樣把我們帶入了神秘的西部世界。
4.《生化奇兵:無(wú)限》
《生化奇兵:無(wú)限》的開(kāi)場(chǎng)和其前作貌合神離。游戲里有許多劇情,在這里我們就不詳說(shuō)了。但不得不說(shuō)。哥倫比亞城的揭幕著實(shí)壯觀。進(jìn)入一座陌生的城市并不會(huì)吸引太多目光,但卻飽含著漂泊不定的旅客情結(jié)。和《大鏢客》一樣,本作的開(kāi)場(chǎng)也極富信心,這通常是大作應(yīng)有的姿態(tài)。不以低俗的暴力與肉體吸引玩家,而是通過(guò)唯美風(fēng)景與小資情調(diào)感染玩家。


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