蓋棺定論 詳解Xbox360所取得的成功與失敗
- 來源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調消光黑
- 編輯:ChunTian
隨著微軟即將于下周二正式公布下一代Xbox平臺,本世代的Xbox360 的生命周期也就即將進入倒計時階段。在這個特殊的時刻,讓我們來看看微軟在Xbox360平臺上取得了哪些成功,又有哪些地方是需要改進的。無論新主機是否會繼承上一代的遺產,分析分析Xbox360的賣點與不足也是別有一番趣味的。
得分點:
手柄
首先Xbox360平臺讓人驚艷的就是他的手柄;他的射擊鈕設計對于第一人稱射擊游戲來說非常理想。整個手柄不僅比Xbox初代的手柄更為舒適,它還有了更好的按鍵布局。不幸的是,手柄的方向鍵是個缺點,但補足的辦法也不是沒有,微軟甚至在2010年退出了一款配備了選升式方向鍵的銀色手柄來解決這個問題。盡管該缺點未能徹底解決,但至少微軟拿出了誠意。
Xbox Live
一直以來玩家都質疑花錢購買在線服務是否值得,但一旦他們體驗過了Xbox Live的卓越品質,一切疑慮就都煙消云散了;目前,Xbox Live一共擁有超過4600萬的訂閱者。在大部分時候,接入比賽更快了,掉線率下降了,而且更朋友聊天更流暢??梢哉fXbox Live是一種全新的接入方式,讓玩家更為便捷的聚到了一起。微軟也搶在索尼之前一步,發(fā)現(xiàn)了打造一個充實的在線社群的訣竅所在,那就是給每臺主機配上耳機,以此加強玩家之間的溝通。

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