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形成鮮明對比 獨立游戲制作組熱捧PS4冷落Xbox One

時間:2013-05-24 03:34:18
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

獨立游戲發(fā)行商兼制作方Curve發(fā)布官方公告,聲明他們將專注于PS4游戲的開發(fā),因為微軟和Xbox One目前對于獨立游戲的支持非常弱。

微軟昨天曾確認,Xbox One的在線商店將不再像360一樣區(qū)分“XLBA”或“獨立游戲”分區(qū),所有游戲都將一視同仁。這對獨立游戲制作組來說是個壞消息,他們原本希望微軟的新主機能給他們的作品提供一個特別展出的平臺。

相反,索尼就十分善待獨立游戲,他們正在修改現(xiàn)在的數(shù)字營銷模式,希望獲得更多獨立游戲的青睞,打造更加富有創(chuàng)意的游戲平臺。

Curve,曾制作過《潛行壞蛋》和《Fluidity》的獨立制作組,它表示會繼續(xù)專注于索尼的PS4和PSV游戲制作。

“XBLA是本世代獨立游戲的開拓者,很遺憾微軟將不再繼續(xù)在Xbox One上對獨立游戲提供同樣的支持。他們不提供簡便的注冊流程和透明的制度,因此索尼現(xiàn)在已經(jīng)牢牢掌握了最富有創(chuàng)意的游戲市場。”

“索尼對開發(fā)者展示出了誠意,他們不僅在在線商店中把獨立游戲放在最顯眼的位置,而且在PS4發(fā)布會上也為獨立游戲創(chuàng)造了更加開放,更加便捷的市場途徑,讓獨立游戲能與其他大制作游戲同臺競技。”

Curve正在向其他獨立游戲制作組提供服務,“增強對索尼系統(tǒng)的兼容性,包括為已有游戲增加特定游戲平臺的特色功能和游戲機制”,并且直接與索尼的公關和市場部門進行合作。

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