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網(wǎng)傳在部分游戲中Xbox one幀數(shù)將僅有PS4一半

時間:2013-05-24 21:44:52
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:低調(diào)消光黑
  • 編輯:ChunTian

正在為PS4開發(fā)限時獨占游戲《見證者》的Jonathon Blow近日對于下一代主機(jī)的性能做出了一番有意思的評論。

他相信PS4將擁有對于Xbox one占絕對優(yōu)勢的性能差距,而目前來看,索尼提供的開發(fā)工具比微軟的好了不只是一星半點。

對于在開發(fā)工具上一向強(qiáng)于索尼的微軟來說,這倒真是個新聞??磥磉@次索尼是真的下了不少功夫,尤其是PS4自2008年就處于開發(fā)之中了。

“我想這其中內(nèi)存的大小發(fā)揮了不小的作用,但其他的重要硬件上差距也有一定關(guān)系,”Blow在推特上這么說道。“你可以認(rèn)為在有些游戲上,PS4能跑60幀,而Xbox One上卻只能跑30幀...”

推特的截圖如下:

不過根據(jù)目前的情況來說,其他第三方開發(fā)的多平臺游戲很可能在所有主機(jī)上都表現(xiàn)相近,因為游戲開放商對不同主機(jī)都得一視同仁。這就跟當(dāng)代主機(jī)的情況十分類似,大部分游戲都是基于性能水平最低的硬件標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行開發(fā)的。

一臺主機(jī)的真正實力只有在獨占游戲中才能得到充分體現(xiàn)。對于多平臺游戲來說,出現(xiàn)某一平臺的表現(xiàn)明顯高于另一平臺的可能性并不大。

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