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外媒評COD續(xù)作十大潛力戰(zhàn)場 回溯太平天國玩砍殺?

時間:2013-05-27 15:11:05
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.朝鮮戰(zhàn)爭

時間:1950年6月25日-1953年7月27日

地點:朝鮮半島

交戰(zhàn)雙方:北朝鮮vs 南朝鮮

一場一直到今天仍然沒有結局的戰(zhàn)爭,也同樣意味著一個潛在的巨大軍事游戲系列。

同樣是以弱勝強,同樣是對抗美國,這一次的主角則是更加頑強的朝鮮人。正好最近朝韓關系升溫,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列可以以此來做以此反思。銷量肯定不錯。

2.拿破侖戰(zhàn)爭

時間:1799年—1815年

地點:歐洲

交戰(zhàn)雙方:法國vs 各反法聯(lián)盟國

拿破侖戰(zhàn)爭最適合COD的一點就是可以把戰(zhàn)場變得極其宏大。戰(zhàn)事多變,戰(zhàn)線也幾乎淹沒整個歐洲。最令人期待的,應該是其中的海戰(zhàn)部分,直接從大西洋延伸到印度洋。很難再找到這么大規(guī)模的戰(zhàn)爭了。

1.保衛(wèi)南京——游擊戰(zhàn)

時間:1937年9月9日-1938年1月31日

地點:中國

作為亞洲戰(zhàn)場最慘烈的中國,似乎很少有歷史射擊游戲著重提及過。中國人民對抗日本帝國主義長達八年的艱苦斗爭書寫了無數可歌可泣的戰(zhàn)役。在歐洲二戰(zhàn)幾乎被改編殆盡的情況下,亞洲戰(zhàn)場顯得額外有再現(xiàn)的價值。

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