頂級(jí)體驗(yàn) 《超級(jí)房車(chē)賽:起點(diǎn)2》PC性能表現(xiàn)分析
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《超級(jí)房車(chē)賽:起點(diǎn)2》最初公布的時(shí)候引起了不小的爭(zhēng)議,制作方稱(chēng)只有5%的玩家使用了駕駛室視角,因此他們決定移除駕駛室視角,以便讓游戲中的環(huán)境細(xì)節(jié)更加豐富。而究其原因,還是因?yàn)楫?dāng)代主機(jī)的處理性能不夠強(qiáng)。是的,《起點(diǎn)2》主要是面向主機(jī)的,因此PC縱有再大的本事,也只能吃剩飯。
在本次分析測(cè)試中,我們采用了Q9650(4.00Ghz) CPU,搭配4G內(nèi)存,英偉達(dá)GTX690顯卡,最新版本Geforce驅(qū)動(dòng)和Windows7 64位系統(tǒng)。
《起點(diǎn)2》同時(shí)對(duì)CPU和GPU提出了很高要求。制作組增加了許多物理特效,這部分運(yùn)算工作都是交給CPU處理的。就像其他EGO引擎的游戲一樣,本作中的陰影和反光也都是由CPU計(jì)算生成的。這都是為了照顧主機(jī)的硬件,尤其明顯的證據(jù)就是,游戲?qū)iT(mén)為3 CPU核心提供了優(yōu)化。
從上圖中我們可以看到,用雙核系統(tǒng)勉強(qiáng)可以玩《起點(diǎn)2》,雙核系統(tǒng)的PC已經(jīng)比主機(jī)更強(qiáng)了。雖然本文的目的是痛批《起點(diǎn)2》的畫(huà)面表現(xiàn),但首先要說(shuō),《起點(diǎn)2》在PC上要比在主機(jī)上好玩。一臺(tái)雙核CPU(4Ghz)的老機(jī)器就已經(jīng)能跑到45fps了(最低33fps)。我們可以看到,雙核PC的畫(huà)面表現(xiàn)就已經(jīng)超過(guò)Xbox 360和PS3了。主機(jī)版《起點(diǎn)2》的幀數(shù)被鎖定在30fps。如果我們?cè)黾右粋€(gè)核,幀數(shù)一家就能增長(zhǎng)到50fps左右。這些數(shù)字全都來(lái)自游戲內(nèi)置的測(cè)試工具,我們的實(shí)際游戲幀數(shù)還要更高一些。


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