2013年E3游戲展望 次世代最該復(fù)活的十大游戲!
- 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4. 最后的守護(hù)者
《ICO》跟《汪達(dá)與巨像》都是PS2的游戲,溫暖了人心,激發(fā)了想象力。
而《最后的守護(hù)者》是Team ICO的下一款雄心勃勃之作,可令人失望的是,E3一屆又一屆,這款游戲卻渺無(wú)音訊。
毫無(wú)疑問,這款游戲?qū)?huì)超級(jí)賣座,首發(fā)日可能就會(huì)賣出成堆的拷貝,但它到底去哪兒了?
傳聞?wù)f游戲有一些技術(shù)故障,但現(xiàn)在因?yàn)镻S4正式宣布了,我們可能會(huì)最終聽到它,只是現(xiàn)在還沒有發(fā)行日期……
5. 高地人
游戲中玩家將要扮演2000歲的不死戰(zhàn)士,他只是一個(gè)普通人,生活在羅馬人占領(lǐng)高盧的時(shí)代。然而一天他被殺了之后,才發(fā)現(xiàn)自己具有不死的能力。于是游戲中他將跨越多個(gè)時(shí)代,最終發(fā)現(xiàn)死亡的唯一方法就是被同類的劍砍掉頭顱。
近代紐約、武士時(shí)代的日本、蘇格蘭高地、被火山摧毀前的龐培古城都將成為各關(guān)卡的主要舞臺(tái)。
而原定于2008年底在XBOX360、PS3和PC平臺(tái)上發(fā)售,卻最終沒有按期到來(lái)。希望我們會(huì)在E3得到新的消息。
6. 終止戰(zhàn)火
游戲最初在2007年由英國(guó)公司Ghostlight Ltd.宣布,計(jì)劃在2008年10月發(fā)布。很久遠(yuǎn)的消息了。
游戲被描述為:“設(shè)置在飽受一戰(zhàn)戰(zhàn)亂的歐洲戰(zhàn)壕,這款游戲?qū)?lái)無(wú)以倫比的氣氛和現(xiàn)實(shí)主義”和“沒有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗是相同的,游戲地圖將是空前巨大的,包括各種各樣的地形”。
從截圖來(lái)看還需要精加工,但游戲是很有前景的。
但是這場(chǎng)“戰(zhàn)火”還沒燒起來(lái)就已經(jīng)結(jié)束了……我們會(huì)在E3看到它再次爆發(fā)嗎?
7. 信仰與槍火(Faith and a .45)
來(lái)自北歐的Deadline Games決定轉(zhuǎn)型搞一部大制作,這部作品號(hào)稱結(jié)合了三十年代經(jīng)濟(jì)大蕭條的時(shí)代背景,公路電影元素,《邦尼與克萊德》般的人設(shè),及《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的戰(zhàn)斗視角與合作通關(guān)模式。該作的獨(dú)特之處是游戲人物L(fēng)uke和搭檔/戀人Ruby之間的互動(dòng)。玩家在單人模式下直接操控Luke,Ruby由AI取代,玩家此時(shí)有一些簡(jiǎn)單小隊(duì)指令選項(xiàng)——就像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那樣;在合作模式下(在線或是離線),第二名玩家負(fù)責(zé)操作Ruby。無(wú)論單人或多人,該作都具備一些玩家意想不到的特色。
問題是,與許多小工作室相比,他們?cè)诋?dāng)時(shí)經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,找不到發(fā)行商,游戲最終被擱置。
不過據(jù)一位發(fā)行商透露,他們可以在E3上給這款游戲做個(gè)推廣。我們當(dāng)然希望如此了。


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