《黑暗之魂2》使用新引擎 畫面提升游戲更加碉堡
- 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《黑暗之魂2》令人如此期待的原因之一就是它使用了新引擎,畫面較前作有了大幅度提升,更加絢麗多彩。
在之前,玩家們對(duì)《黑暗之魂》和《惡魔之魂》最大的抱怨之一就是其游戲畫面,人物動(dòng)作呆板而且奇怪,在那時(shí),游戲的畫面也算是差強(qiáng)人意。對(duì)比現(xiàn)在的《黑暗之魂2》,不得不承認(rèn)玩家們一定會(huì)其畫面感到滿意的。
在Namco Bandai閉門只給記者演示新游戲的時(shí)候,其最大的亮點(diǎn)就是游戲的新引擎,《黑暗之魂2》中的所有畫面效果都會(huì)煥然一新。光影效果更加強(qiáng)烈,貼圖質(zhì)量大幅度提升,尤其在敵人和boss被干死的時(shí)候,效果更加炫麗,而人物動(dòng)作也不再呆板,并且添加了許多的動(dòng)作細(xì)節(jié)。
新引擎帶來(lái)的最大改變就是魔法效果,人物施放魔法的效果會(huì)更加真實(shí),更加炫麗。第一眼看上去,你會(huì)以為這是一部次世代游戲作品,游戲?qū)⒂?014年3月發(fā)布,登陸PC,XBOX360,PS3。


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