EA表示:推出《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》是在玩火
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
在接受IGN的采訪(fǎng)時(shí),Gibeau表示展示游戲“是在冒一定風(fēng)險(xiǎn),我們不確定玩家會(huì)接受這款游戲還是覺(jué)得我們瘋了。我們很滿(mǎn)意這周以來(lái)玩家的反應(yīng)。我們也一定會(huì)在正確的平臺(tái)上推出一款口味地道的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲。”
“我們覺(jué)得這個(gè)系列具有無(wú)限潛力。因此不用一再重復(fù)一代的模式。但每一款《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲都必須擁有極高的質(zhì)量,配得上PopCap工作室名聲的高質(zhì)量。在下個(gè)月,我們將在移動(dòng)平臺(tái)上推出《植物大戰(zhàn)僵尸2》,而今年年末會(huì)在主機(jī)上推出另外一種風(fēng)格的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲,我們覺(jué)得自己充分把握好了這兩者之間的平衡。”
目前《植物大戰(zhàn)僵尸2》即將于7月18號(hào)在iOS上推出,Gibeau強(qiáng)調(diào)EA已經(jīng)做好了充分準(zhǔn)備,將在接下來(lái)的時(shí)間里不斷推出這款游戲的升級(jí)補(bǔ)丁及拓展內(nèi)容,同時(shí)移動(dòng)版的《植物大戰(zhàn)僵尸2》與Xbox One平臺(tái)上的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》也會(huì)共享許多角色與主題的設(shè)定。
“你在《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》中看到的許多單位,包括植物和僵尸在內(nèi),都實(shí)際上取材于《植物大戰(zhàn)僵尸2》,”他接著補(bǔ)充道。“那個(gè)會(huì)扇人耳光的白菜兄,以及其他許多元素、角色甚至設(shè)定都會(huì)在兩款游戲中共同出現(xiàn)。但很明顯,這兩者具有不同的游戲風(fēng)格。”
“當(dāng)你一旦建立起了游戲的設(shè)定,所有喜愛(ài)這款游戲的玩家就都會(huì)有自己喜歡的植物或僵尸。比方說(shuō)1代中的的士高僵尸就在巖石中出現(xiàn)了。但是我們會(huì)在移動(dòng)平臺(tái)上繼續(xù)退出更多的章節(jié)更多的特性以及更多的內(nèi)容。《植物大戰(zhàn)僵尸2》這門(mén)生意我們還會(huì)做很久。”
不知各位玩家如何看待《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》?是EA跟風(fēng)射擊游戲而推出的試水之作,又或者真能改寫(xiě)《植物大戰(zhàn)僵尸》的歷史,為玩家們帶來(lái)歡樂(lè)呢?歡迎留言參與討論!

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