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《古劍奇譚2》測(cè)試版試玩 玩家苦等三年沒(méi)白等!

時(shí)間:2013-07-11 14:55:15
  • 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

讓我們繼續(xù)進(jìn)行任務(wù)~天下第一金剛力士們因?yàn)橐恍?ldquo;很奇怪”的原因暴走了!于是進(jìn)入小編最期待的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)!

戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新也是《古劍奇譚二》最受玩家矚目的環(huán)節(jié)之一。不同于以往國(guó)產(chǎn)RPG在回合制上進(jìn)行改進(jìn),《古劍奇譚二》把戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面革新,在戰(zhàn)斗中儼然成為了一款動(dòng)作游戲。戰(zhàn)斗中玩家可以隨意控制自己操控的角色移動(dòng)、攻擊、釋放技能。只需簡(jiǎn)單的幾個(gè)按鍵就能打出華麗的連擊。打擊感十足,特效華麗,而且需要玩家對(duì)戰(zhàn)斗的情況有十足的把握。不再是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單點(diǎn)擊鼠標(biāo)或者按鍵就能輕松戰(zhàn)勝敵人了。

連點(diǎn)攻擊鍵即可使用的普通攻擊,一刀兩斷!

樂(lè)無(wú)異正在釋放技能,特效的處理方式小編非常喜歡。

戰(zhàn)斗結(jié)束!正在小編打算得意忘形的當(dāng)口,金剛力士們忽然又有什么動(dòng)作了!

居然合體了?!直接進(jìn)入下一戰(zhàn)。合體金剛會(huì)使用更多遠(yuǎn)程技能打擊玩家,而且傷害不低。不過(guò)此時(shí)樂(lè)無(wú)異也學(xué)會(huì)了幾招新技能,打起來(lái)還是蠻輕松的。

將合體金剛的血槽打空后會(huì)切入《古劍奇譚二》的另一項(xiàng)特色:QTE戰(zhàn)斗。需要玩家在限定時(shí)間內(nèi)根據(jù)屏幕上的按鍵提示進(jìn)行操作,代入感十足。

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開(kāi)發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)

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