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PS4手柄曾有生物傳感器 能夠感知玩家的情緒!

時(shí)間:2013-07-17 13:33:44
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

索尼在今年2月末專門舉行了一場PlayStation發(fā)布會(huì),期間花費(fèi)了大量的精力來介紹經(jīng)過全新設(shè)計(jì)的PS4游戲機(jī)手柄——DualShock 4,該手柄不但兼具傳統(tǒng)產(chǎn)品的功能,而且還首次加入了觸摸板和社交分享按鍵。然而,PS4首席架構(gòu)師Mark Cerny近日向媒體透露,這款手柄其實(shí)原本擁有更多的先進(jìn)功能。

Mark Cerny指出,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)最初在構(gòu)思DualShock 4手柄的時(shí)候,曾試圖為其加入各種各樣的新奇功能,比如內(nèi)置生物傳感器來通過檢測手部生物電變化判斷玩家心理狀態(tài)。

Mark Cerny表示這種技術(shù)的工作原理就像是我們平常見到的測謊儀,當(dāng)玩家感到緊張或是恐懼的時(shí)候,手部就會(huì)出汗,這將改變皮膚的導(dǎo)電性,而手柄內(nèi)部的生物傳感器就負(fù)責(zé)收集生物電的變化數(shù)據(jù)并判斷出玩家的當(dāng)前的心理狀態(tài),進(jìn)而再將這些信息以某種形式反映到游戲當(dāng)中,以增強(qiáng)PS4的游戲互動(dòng)能力。

不過遺憾的是,雖然設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這種功能非常的酷,但在實(shí)際征求了數(shù)個(gè)游戲工作室意見之后才發(fā)現(xiàn),要想在游戲中充分發(fā)揮這種互動(dòng)機(jī)制并不容易,需要很大的技術(shù)投入,這無疑會(huì)增加開發(fā)成本。所以,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)最終不得不放棄了這種想法,轉(zhuǎn)而將精力放在了加強(qiáng)手柄基礎(chǔ)功能方面。

Mark Cerny強(qiáng)調(diào),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)手柄的外形進(jìn)行了微調(diào),使之擁有更好的持握感。并且重新設(shè)計(jì)了肩部按鍵的位置和所有功能鍵的觸發(fā)力度,為遙感冒加入了防滑設(shè)計(jì)。因此,現(xiàn)在的DualShock 4手柄能夠勝任所有類型的游戲操作,包括之前一直被玩家所詬病的第一人稱射擊游戲。

目前,PS4已經(jīng)在E3游戲展結(jié)束后展開預(yù)售,標(biāo)準(zhǔn)版包裝售價(jià)399美元(約合2450元人民幣),預(yù)計(jì)將在今年11月上旬正式上市。

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