14大最傷腦游戲盤點 慢性腦死亡皆因此類大作!
- 來源:貓車君
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4.《全面戰(zhàn)爭》系列
如果說回合制策略游戲對人的分析能力和應變能力有很高要求的話,那即時戰(zhàn)略類游戲也同樣有這些特點,并且要求還要高了一層。
目前游戲已經推出《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》,《中世紀:全面戰(zhàn)爭》,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》,《帝國:全面戰(zhàn)爭》,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》等等系列。數(shù)十萬人同屏戰(zhàn)斗,指點江山揮斥方遒,瀟灑程度那是自然不用說的!
5.《機械迷城》
誰說小游戲不需要智商?這款解密類的小游戲可是花費了大家很多腦筋。而且游戲性也是分毫不差,讓人玩起來就是愛不釋手都那種類型。
《機械迷城》(Machinarium)是由捷克獨立開發(fā)小組Amanita Design設計制作的一款AVG冒險游戲。游戲在2009年獨立游戲節(jié)上獲得了視覺藝術獎。游戲將采用傳統(tǒng)點擊式界面,和Samorost游戲相似,2D背景和人物,沒有對白。Machinarium游戲時間將更長更復雜,游戲畫面全部由手繪制完成。
6.《時空幻境》
繼續(xù)高智商小游戲,小學生一見就嚇跑?!稌r空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平臺發(fā)布的一款平臺動作游戲。游戲亦于2009年登陸PC、Mac、PS3平臺。《時空幻境》允許玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間的機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,方可完成游戲。獨立游戲開發(fā)人喬納生·布洛為《時空幻境》自付制作經費,用去三年的時間開發(fā)?!稌r空幻境》獲得了包括 美國獨立游戲節(jié)“最佳創(chuàng)意獎”在內的諸多贊譽。
簡單通關可能不難,但是想全要素搜集就不簡單了。
7.《足球經理》系列
《足球經理》當然是一款要求高智商的游戲了,而且其難度著實不低,需要你把一個個足球隊運營和管理的風生水起,運轉良好。這個游戲要求的是你運籌帷幄,合理分配資源的能力。

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