- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
EA前CEO蔑視動(dòng)視暴雪 沒COD和WOW早就完蛋
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
現(xiàn)在動(dòng)視可以說是市場(chǎng)上最大最成功的游戲發(fā)行商了,但對(duì)于游戲這么一個(gè)年輕產(chǎn)業(yè),成功也并不意味著高枕無憂。諸如《使命召喚》和《小龍斯派羅》等系列現(xiàn)在還正是當(dāng)打之年。但EA前CEO John Riccitiello表示說,如果這幾個(gè)系列開始衰退,動(dòng)視也就會(huì)隨之一塊完蛋。
他在接受采訪時(shí),他表達(dá)了對(duì)EA 現(xiàn)CEO管理方式的尊敬,并說將來《戰(zhàn)地》系列肯定會(huì)取代《使命召喚》的FPS王座地位,而動(dòng)視的處境會(huì)變得十分危險(xiǎn)。
他說:“如果動(dòng)視找到了一個(gè)能取代《魔獸世界》的MMO,并保持《使命召喚》屹立不倒,然后讓《小龍斯派羅》系列變得更強(qiáng)盛,這樣動(dòng)視才能高枕無憂。但如果《戰(zhàn)地》取代了《使命召喚》,《魔獸世界》一直衰退下去,而《小龍斯派羅》只是曇花一現(xiàn)的話,動(dòng)視肯定也就完蛋了。”
即使EA擁有一群更好的游戲系列,趕超動(dòng)視還是很困難的。但現(xiàn)在最大的問題就是,動(dòng)視能否在《使命召喚》被取代后,依然保持自己的游戲發(fā)行商N(yùn)o.1的地位。
他說:“有一件事我可以確定的是,《戰(zhàn)地》和《使命召喚》相比,《戰(zhàn)地》占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。但最近在游戲市場(chǎng)有一個(gè)系列異軍突起,取得了上億美元的收入,那就是《小龍斯派羅》系列。如果他們能再接再厲,把這個(gè)系列發(fā)揚(yáng)光大,那么我想《使命召喚》被取代了也不是問題,動(dòng)視依然能穩(wěn)坐第一把交椅。”
《戰(zhàn)地4》和《使命召喚10:幽靈》都將于今年年底發(fā)售,F(xiàn)PS大戰(zhàn)戰(zhàn)果如何讓我們拭目以待。


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