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EA前CEO蔑視動視暴雪 沒COD和WOW早就完蛋

時間:2013-08-01 15:39:42
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

現(xiàn)在動視可以說是市場上最大最成功的游戲發(fā)行商了,但對于游戲這么一個年輕產(chǎn)業(yè),成功也并不意味著高枕無憂。諸如《使命召喚》和《小龍斯派羅》等系列現(xiàn)在還正是當(dāng)打之年。但EA前CEO John Riccitiello表示說,如果這幾個系列開始衰退,動視也就會隨之一塊完蛋。

他在接受采訪時,他表達(dá)了對EA 現(xiàn)CEO管理方式的尊敬,并說將來《戰(zhàn)地》系列肯定會取代《使命召喚》的FPS王座地位,而動視的處境會變得十分危險。

他說:“如果動視找到了一個能取代《魔獸世界》的MMO,并保持《使命召喚》屹立不倒,然后讓《小龍斯派羅》系列變得更強(qiáng)盛,這樣動視才能高枕無憂。但如果《戰(zhàn)地》取代了《使命召喚》,《魔獸世界》一直衰退下去,而《小龍斯派羅》只是曇花一現(xiàn)的話,動視肯定也就完蛋了。”

即使EA擁有一群更好的游戲系列,趕超動視還是很困難的。但現(xiàn)在最大的問題就是,動視能否在《使命召喚》被取代后,依然保持自己的游戲發(fā)行商No.1的地位。

他說:“有一件事我可以確定的是,《戰(zhàn)地》和《使命召喚》相比,《戰(zhàn)地》占有絕對的優(yōu)勢。但最近在游戲市場有一個系列異軍突起,取得了上億美元的收入,那就是《小龍斯派羅》系列。如果他們能再接再厲,把這個系列發(fā)揚光大,那么我想《使命召喚》被取代了也不是問題,動視依然能穩(wěn)坐第一把交椅。”

《戰(zhàn)地4》和《使命召喚10:幽靈》都將于今年年底發(fā)售,F(xiàn)PS大戰(zhàn)戰(zhàn)果如何讓我們拭目以待。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界經(jīng)典

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