- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:國產(chǎn)
絕音妙律 《古劍奇譚2》家園歌姬及駱集益專訪
- 來源:古劍奇譚官方網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3.《古劍奇譚2》中駱老師創(chuàng)作的最喜歡的一首曲子是?為什么?
A:我最喜歡的曲子……主題曲因為聽了太多遍所以反而沒那么喜歡了XD,主題曲的改編曲會更喜歡,比如《在水一方》比較抒情的部分,以及另一首《離情殤》,除了這兩首主題曲的改編曲以外就是《高山流水》。
4.請您談?wù)勗趧?chuàng)作《古劍奇譚2》配樂時,遇到的最為糾結(jié)的一件事?
A:應(yīng)該是旋律上的問題,因為工長君很重視旋律,對每一個主角他都要求要有一個旋律。音樂創(chuàng)作有很多不同的處理方式,比如如果我只是做一些氣氛的音樂,那很好處理,不需要去想象太多,用音色處理就可以了。但是旋律要好聽,還要好記,有的時候又會很趕,而且有很多首不同的旋律要作,所以這個部分我覺得是最困難的。像電影或電視的配樂通常我們只做一兩種旋律去處理,但是在游戲里有太多情境,就需要更多的旋律。
5.家庭會對人產(chǎn)生很大的影響,駱老師有著很幸福的家庭啊,聽說您的兒子網(wǎng)球打得很好呢~請用您的親身體會談一談家庭對于音樂創(chuàng)作起到了什么作用呢?
A:家庭是我所有事情當(dāng)中最重要的部分,對我影響很大。平常相處的時候,比如小朋友比賽會有輸贏,即使沒有輸贏,他在場上戰(zhàn)斗的過程和節(jié)奏就讓人很感動。有的時候我突然會有一種感動,然后旋律就會出現(xiàn),那個旋律出現(xiàn)的時候并不是針對某一首歌,但我會把它留下來,用在另外的部分。雖然那些只是生活情趣中流淌出的旋律,但在某些場景,不管是電視、電影或是游戲,我會把這些留下來的旋律用上,所以家庭是一個很重要的靈感來源。
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6.我們知道通常藝術(shù)家在創(chuàng)作時都有一些自己的特殊創(chuàng)作習(xí)慣,請問駱老師在創(chuàng)作樂曲時有什么小習(xí)慣小癖好嗎?
A:有一個很特別的,就是我創(chuàng)作的時候不能有人在。必須我一個人在的時候,才有辦法完成作品,不管是誰,即使家人在也不行。我需要安靜,所以我的工作時間大部分會是在晚上,不會有人吵我,因為大家都休息睡覺了,這個時候最安靜。
7.關(guān)于周志華:
A:我也很謝謝周志華抽空出來,我們一直都保持合作,但是這次因為他比較忙,沒有辦法抽出時間制作太多的曲子,我希望他可以多作一些比較擅長的部分的曲子。
8.關(guān)于小旭:
A:這次有些新的元素,我想應(yīng)該都來自于小旭吧,因為他的風(fēng)格跟我們比較不一樣。我和小旭之間是工長君在整合的,我今天也是第一次碰到小旭,但是我蠻欣賞他的音樂。我覺得這樣的合作也很不錯,大家做自己擅長的東西,然后讓工長君整合。
9.《古劍奇譚2》將于8月18日上市,作為它誕生的見證者之一,駱老師想對《古劍奇譚2》說些什么呢?
A: 這次的主題曲很特別,我用了很多的心思。這首曲子的旋律是我在美國的時候發(fā)展出來的,主旋律我非常地喜歡,其實剛開始是一首比較悲傷的曲子,由悲傷引申到最后變成主題。所以我最喜歡那首比較悲傷的曲子,希望可以得到大家的共鳴。希望古劍二可以賣得比上次更好,也很期待古劍OL。這是我第一次參加發(fā)布會,很感動有那么多的粉絲在現(xiàn)場,接下來我會更努力地去把音樂作得更好回報粉絲,也讓工長君可以好過些。他要求很嚴格,但是他和我有一些不錯的默契,而且他的風(fēng)格和我也有一點接近。所以說在實際游戲制作的過程中不會有太多的摩擦,我想要的大概就是他想要的,我覺得很棒的曲子到他手上也不會太多問題。有時候時間到了做不出來還是得交出去,但我也不會太擔(dān)心,就等著被退件,至少我交了,之后重作就好(笑)。
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“古劍奇譚線上平臺”功能介紹今日要為大家介紹的是“成就廊”與“勛章集”版塊。
成就廊
顧名思義,成就廊是“古劍奇譚線上平臺”中展示游戲成就的模塊,玩家可以在這里實時查看當(dāng)前賬號獲得的所有成就。游戲成就依照金、銀、銅分為三大類,三類成就的成就點數(shù)不同,含金量也不同,訪問一位好友的成就廊,就能夠側(cè)面了解他的游戲水準嘍!
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勛章集
勛章是“古劍奇譚線上平臺”推出的全新榮譽體系,是展現(xiàn)玩家積極參與線上、線下各類活動,以及系列游戲粉絲身份的專有平臺。玩家可使用游戲或周邊中包含的紀念卡序列號,激活并點亮相應(yīng)勛章,永久保留一份珍貴的回憶。
——踏歌長行,夢想永在!
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