盤(pán)點(diǎn)史上13款最失敗的游戲機(jī) 諾基亞N-Gage上榜
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
7. 世嘉32X
發(fā)布時(shí)間:1994年
價(jià)格:160美元(折算當(dāng)時(shí)匯率為人民幣1377元)
基本理念:世嘉32X是一個(gè)過(guò)渡性產(chǎn)品,并不是一個(gè)單獨(dú)的游戲設(shè)備。它是一款為世嘉16位游戲機(jī)增加性能的配件,需要將其插入游戲機(jī)卡槽中,再將32X游戲插入。
失敗原因:正如前面所說(shuō)的,這種怪異的設(shè)計(jì)和過(guò)渡性產(chǎn)品本身的不足,導(dǎo)致32X諸定便是一款短命的產(chǎn)品。事實(shí)上,在32X上市時(shí),世嘉已經(jīng)宣布了下一代主機(jī)“土星”,可見(jiàn)其悲慘命運(yùn)早已注定。
8. 世嘉土星
發(fā)布時(shí)間:1995年(北美市場(chǎng))
價(jià)格:400美元(折算當(dāng)時(shí)匯率為人民幣3340元)
基本理念:世嘉率先進(jìn)入32位游戲機(jī)市場(chǎng)的經(jīng)典之作,擁有當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的圖形性能,并占據(jù)了其后6個(gè)月的游戲冠軍銷(xiāo)量榜。
失敗原因:作為世嘉最經(jīng)典的游戲機(jī)之一,土星的失敗是令人惋惜的。首先,該機(jī)的價(jià)格過(guò)高,索尼在當(dāng)年E3大展上推出了首款游戲機(jī)PlayStation,價(jià)格僅為299美元,瞬間搶走了世嘉的眾多潛在用戶(hù)。另外,土星的機(jī)能方面更加注重2D效果,而此時(shí)正值2D轉(zhuǎn)向3D游戲的轉(zhuǎn)折期,索尼PS大力推廣3D游戲并突出其3D性能,嚴(yán)重打擊了土星的銷(xiāo)量,以至于后期基本上沒(méi)有第三方廠商為其推出大作了。
9. 任天堂Virtual Boy
發(fā)布日期:1995年
價(jià)格:180美元(折算當(dāng)時(shí)匯率為人民幣1500元)
基本理念:任天堂在32位游戲機(jī)時(shí)期推出的新概念主機(jī),早在1995年就以“虛擬現(xiàn)實(shí)”為賣(mài)點(diǎn)。
失敗原因:技術(shù)的不成熟導(dǎo)致該機(jī)注定失敗。具體來(lái)說(shuō),它只能顯示一種顏色:紅色,并且并非采用真正的“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù),缺乏頭部追蹤效果,3D顯示也僅僅是在2D效果上增加一些深度,是任天堂少有的失敗作品。


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