9.5高分《到家》IGN簡(jiǎn)評(píng) 黑馬級(jí)冒險(xiǎn)游戲亮相
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
- 游戲名稱:到家
- 英文名稱:Gone Home
- 游戲類型:模擬
- 游戲制作:The Fullbright Company
- 游戲發(fā)行:The Fullbright Company
- 游戲平臺(tái):PC/Mac/Linux
- 上市日期:2013年08月15日
貫穿整個(gè)游戲,玩家用第一人稱視角探索,在精心布置的屋中找尋家人的痕跡。每個(gè)房間設(shè)計(jì)都獨(dú)具匠心,顯得溫暖且富有人氣。檢驗(yàn)每一樣物品,都隱藏著家庭成員的一段故事。像是《美國(guó)末日》和《生化奇兵:無(wú)限》讓我探索未知的神奇世界,但是《到家》則是直接帶我們回來(lái)現(xiàn)實(shí)。撥開(kāi)所有隱喻,最后發(fā)覺(jué)的那種似成相識(shí),就是《到家》最讓人滿足的一刻。IGN給出了9.5的超高分。
IGN總評(píng):
當(dāng)Thomas Wolfe寫(xiě)下“你再也不能回家。”僅僅這一個(gè)年頭就擊潰了他脆弱的神經(jīng)。但是一個(gè)世紀(jì)之后,《到家》擾用游戲讓我們體會(huì)到了這樣的感覺(jué)。走進(jìn)這座房子,看看遺落下的東西藏著的故事。《到家》是個(gè)杰出的成就,一擊即中我的要害。
優(yōu)點(diǎn):
+完美的劇本
+棒極了的聲優(yōu)
+原創(chuàng),深刻的主題
+驚人地探索體驗(yàn)
+恰到好處的原聲
缺點(diǎn):
無(wú)
《到家》是個(gè)難得第一人稱探險(xiǎn)游戲,劇情是我所見(jiàn)過(guò)最棒的。
評(píng)分:9.5分


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