廠商《喪尸圍城3》在Xbox One上的卡頓會有改進
時間:2013-08-26 05:37:43
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Capcom在近日希望對《喪尸圍城3》在Gamescom上通過Xbox One演示時遇到的各種技術(shù)問題作出解釋。
有報道稱,目前這款游戲的演示很難維持在30幀,在同屏僵尸數(shù)稍有增加的時候有明顯的卡頓。
在承認游戲開發(fā)團隊對于游戲的這種表現(xiàn)有很多疑問的同時,制作人Jason Leigh在采訪中表示游戲?qū)⒃?1月發(fā)售之前有大幅度提升。
“Demo實際上是幾個星期前制作的,我們目前已經(jīng)有了很大突破。在游戲發(fā)售前我們還有一些時間來提高游戲質(zhì)量。”
“我們的目標是30幀。因為我們的團隊所在地是溫哥華,而西雅圖是微軟所在地,我們之間只有3個小時車程,所以我們一直都有技術(shù)人員在兩地間奔波,幫助我們讓這款游戲在發(fā)售時可以平滑的運行。”
《喪尸圍城》是一款XboxOne的首發(fā)游戲。

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標簽:喪尸圍城3
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