自由編輯屬于你的世界 《龍騰世紀(jì):守望》公布
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare日前公布了《龍騰世紀(jì):守望》的消息,在這個(gè)編輯工具中,玩家可以自由定制《龍騰世紀(jì)》世界中的一切內(nèi)容。制作人就此工具的內(nèi)容致信玩家,以下是公開信全文:
在《龍騰世紀(jì)》中,選擇很重要。對于我們來說,在游戲中給予玩家完全的控制權(quán)和任意改變他們各自《龍騰世紀(jì)》游戲世界的自由一直非常重要。你們做出的選擇,你們擊敗的敵人,你們同伙伴的關(guān)系,這些都非常重要,也應(yīng)該被尊重。你們中很多人都在猜測以前游戲中的選擇會(huì)如何被帶入《龍騰世紀(jì):審判》中。今天,你們就會(huì)知道答案。
我向你們隆重宣布《龍騰世紀(jì):守望》。在《守望》中,你將可以根據(jù)你的選擇定制一個(gè)龍騰世紀(jì)游戲世界的狀態(tài)。你如何修改了Warden和Hawke?你的伙伴都是誰?誰是你的愛人?哪個(gè)勢力興盛,而哪個(gè)勢力衰???你留下怎樣的傳承?
在《守望》中,你可以任意改變游戲世界Thedas,然后你可以把存檔帶入到《龍騰世紀(jì):審判》中,開始一個(gè)新游戲。就算你的存檔被破壞或者丟失都無所謂,你可以在《守望》中重新制作一個(gè)新的世界狀態(tài),以便以后使用。對于《龍騰世紀(jì)》的新玩家,《守望》可以作為一個(gè)熟悉了解游戲世界的絕佳方法。
我想簡單介紹一下《守望》的來歷。在《審判》還在計(jì)劃階段的時(shí)候,我們就開始考慮如何解決帶入存檔的問題。我們當(dāng)時(shí)面對的是一個(gè)全新的游戲引擎和即將來臨的次世代主機(jī)。對于我們來說,我們最關(guān)心的是不論是什么平臺,都要讓玩家把自己以前的選擇帶入到新游戲中。
我們明白要做到這點(diǎn),我們就要利用到云技術(shù)。云技術(shù)可以讓玩家把他們獨(dú)特的游戲世界狀態(tài)帶入到任意的平臺。對于已經(jīng)加入系列的玩家,云技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)就是你可以嘗試各種選擇,同時(shí)對于以前游戲中未知的事件和結(jié)果有所了解,然后可以再次進(jìn)入以前的游戲中重新經(jīng)歷這些瞬間。
就算你不會(huì)去重玩以前的游戲,你仍然可以在你的游戲世界狀態(tài)中改變這些選擇和事件,然后把存檔帶入到《審判》中來經(jīng)歷不同的結(jié)果。
那么以前游戲的存檔又怎么辦呢?我們還在繼續(xù)研究如何讓《守望》可以利用以前游戲的存檔來生成一個(gè)游戲世界狀態(tài)。我們會(huì)在未來幾個(gè)月提供更多的細(xì)節(jié)。
云技術(shù)的另一個(gè)好處就是可以修復(fù)劇情邏輯,因?yàn)榭蛻舳说膹?fù)雜性或者平臺持有者權(quán)限的問題讓我們在過去都不能做到這點(diǎn)。《守望》中包含了一個(gè)邏輯驗(yàn)證功能,可以確保你的游戲世界狀態(tài)不會(huì)有錯(cuò)誤和沖突。
我們的游戲中的選擇的數(shù)量非常巨大,有時(shí)候玩家在無意間的選擇直到未來的故事里才會(huì)知道后果。處理這些排列非常復(fù)雜。就算對一個(gè)選擇做出認(rèn)知也是非常細(xì)致的,記錄所有這些先決條件非常容易出錯(cuò)。
比如,從以往游戲中帶入的存檔會(huì)帶來600個(gè)不同的數(shù)據(jù)點(diǎn),大多數(shù)這些數(shù)據(jù)點(diǎn)都需要復(fù)雜的邏輯分析來確認(rèn)玩家在游戲結(jié)尾做出的選擇。這樣做的結(jié)果就是,數(shù)據(jù)帶入會(huì)帶來各種漏洞,這是我們的錯(cuò),我們也會(huì)對此做出努力的修復(fù)和改進(jìn)。《守望》就可以在這方面幫助我們。Keep的用戶可以完全擺脫這些不統(tǒng)一的邏輯。
從今天起,你們就可以在《守望》的主頁上為明年初開始的beta進(jìn)行注冊。在發(fā)行之前我們非常希望能得到你們的反饋。為了給玩家足夠的時(shí)間可以去嘗試不同的情節(jié)和創(chuàng)造他們想要的游戲世界,《守望》會(huì)在《審判》發(fā)售前幾個(gè)月發(fā)布。
Mark Darrah
龍騰世紀(jì)制作人

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