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《龍騰世紀:審判》強化互動選擇 想愛愛需努力

時間:2013-08-30 11:20:15
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

BioWare對《龍騰世紀:審判》做出了一些關于與游戲中的伴侶交往的改變。

接受Game Informer的采訪時,David Gaider說,伴侶關系將會更多基于游戲內(nèi)容,而不是追隨者的認可度,比如《質(zhì)量效應》中的那樣。

他說,“在《審判》中,我們試圖通過一種以前沒有實現(xiàn)過的方式來展現(xiàn)浪漫。以前,我們有許多追隨者內(nèi)容是由認可度卡著的,而我們現(xiàn)在做的是,讓游戲中的交往更多地與內(nèi)容掛鉤。”

創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw補充到,玩家的互動將會帶來更多的影響,并且差別更加微妙。

Laidlaw說,“你的互動不是簡單的‘你好,我在我的帳篷處等你’,而更像是與你的探索有關系。”

“在我的理想狀態(tài)中,你與角色的互動并不僅僅是互動,它會影響你的整個游戲進程。你在游戲中做出的決定,都會影響到你與其他角色互動的方式。”

《龍騰世紀:審判》將于2014年秋季登陸PC、PS3、PS4、Xbox360和Xbox One,敬請期待。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,中世紀XGP游戲列表,3A,美式RPG,

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