Ghost Games獲得《極品飛車》系列游戲作品制作權(quán)
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Criterion Games在執(zhí)掌《極品飛車》系列制作權(quán)一年后,就把系列的制作權(quán)交到了Ghost Games的手中。
工作室的負責人Marcus Nilsson在最近一次采訪中表示Ghost Games現(xiàn)在掌握了《極品飛車》制作權(quán),以后系列也不會在Ghost Games和Criterion之間交替制作。
“我們會去用Frostbite3制作這款游戲,玩家會對我們每一次發(fā)行的游戲感到熟悉和親切。我認為這是制造一個品牌的核心。”
Nilsson表示系列之前浪跡于不同工作室和不同游戲風格之間給玩家一種不統(tǒng)一感。
“當你從《極品飛車13:變速》到《極品飛車16:亡命天涯》再回去玩《極品飛車14:熱力追蹤》,會感到不停變化的游戲風格玩家讓失去信任。我認為我們現(xiàn)在正在努力重新獲得玩家的信任,重新創(chuàng)造品牌?!稑O品飛車》的品牌現(xiàn)在還很強大,我們要做的就是讓玩家有一個好的預期,而《極品飛車18:對決》就是我們邁出的第一步。”
“《極品飛車》這個品牌不會消逝。玩家在《極品飛車18:對決》中看到的一些特色會在以后的游戲中體現(xiàn)出來。”
《極品飛車18:對決》將于11月在PC,PS3和Xbox360上發(fā)售,次世代主機版本發(fā)售日期還沒有公布。
在2012年6月,Criterion宣布他們被任命為《極品飛車》系列的開發(fā)者,但是目前看來他們可能要推出賽車游戲的舞臺。他們制作的最后一款《極品飛車》游戲是2012發(fā)售的《極品飛車17:最高通緝》。

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