次世代版《龍騰世紀(jì):審判》的世界會(huì)更引人入勝
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
BioWare最近公開表示,PC和次世代主機(jī)版本的《龍騰世紀(jì):審判》的游戲世界將會(huì)更加的引人入勝。
BioWare的制作人Cameron Lee在一次采訪中表示次時(shí)代主機(jī)版本和PC版本同現(xiàn)代主機(jī)版本的畫面區(qū)別將會(huì)非常巨大。
Lee認(rèn)為:“次世代主機(jī)版本中的畫面要好的多,讓游戲世界更加的引人入勝。”
“畫面更加豐富,層次感也更高。屏幕中可以表現(xiàn)的物體也更多。NPC數(shù)量也會(huì)增加。游戲世界更有活力。”
“盡管這些都是比較微妙的變化,但是比起現(xiàn)代主機(jī)版本,次世代主機(jī)版本卻能讓玩家同游戲之間建立一個(gè)更牢固的聯(lián)系。”
Lee更詳細(xì)的解釋說Bioware在PC和次世代版本中創(chuàng)造了一個(gè)密度更高,更多畫面效果的游戲世界。
“視覺真實(shí)度的差別非常大。比如,在不同天氣下放置在角色上的著色單元,還有堆積系統(tǒng),比如走在泥土中,泥土?xí)栏皆谕壬系南到y(tǒng)。”
“我們的一個(gè)畫面設(shè)計(jì)師把這些不同的技術(shù)都用在一個(gè)Nug身上。最后的結(jié)果就是看起來這個(gè)Nug就像渾身都是巧克力一樣,因?yàn)樵谒砩鲜褂昧颂嗟募夹g(shù)。這就是次世代主機(jī)的威力。這些不同都會(huì)很明顯。”
“法術(shù)視覺效果在PC和次世代主機(jī)版本中是非常的不可思議的?,F(xiàn)代主機(jī)上的效果會(huì)降低很多。在次世代主機(jī)和PC上看到Vivienne釋放火焰風(fēng)暴讓人賞心悅目。正是這些驚人的效果才組成了次世代主機(jī)版本身臨其境的游戲體驗(yàn)。”
目前這些次世代主機(jī)上的視覺效果只能在審美上提供優(yōu)化,但是Lee表示游戲體驗(yàn)同時(shí)也會(huì)被提高。
“次世代主機(jī)版本包括了許多巨大的開放世界。玩家將獲得更逼真的風(fēng)景,更多的植物。讓探索的感覺更加逼真。”
“濃密的植物會(huì)阻擋玩家的視線,而當(dāng)玩家穿過這些濃密的植物,有了新發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,那種興奮的感覺是難以言表的。”
“在現(xiàn)代主機(jī)版本中,植物的缺失就代表你可以看的更遠(yuǎn)。這些細(xì)節(jié)都會(huì)影響整體的游戲體驗(yàn)。從根本上講兩個(gè)版本都是一樣的游戲,但是在高端平臺(tái)上肯定會(huì)有更優(yōu)秀的體驗(yàn)。”
BioWare會(huì)首先把《審判》作為一個(gè)次世代主機(jī)版本游戲來制作。Lee透露:“我們?cè)诜浅8叨说腜C上制作這款游戲。然后我們才會(huì)尋找一種方法把游戲移植到現(xiàn)代主機(jī)上。”
拋開次世代主機(jī)的優(yōu)勢(shì)不提,Lee表示在游戲特色方面,所有版本的游戲體驗(yàn)根本上是相同的。“我們不會(huì)在現(xiàn)代主機(jī)上做任何限制,因?yàn)槲覀儾幌胱尨罅康默F(xiàn)代主機(jī)玩家認(rèn)為被騙了。”
而對(duì)于次世代主機(jī)硬件的特色,比如雙屏幕,Kinect和PS Move,Bioware還沒有做出決定。
“我們的游戲會(huì)在次世代主機(jī)發(fā)售1年后上市。我們肯定有很多創(chuàng)意,但是在得到玩家反饋之前,我們決定靜觀其變。所以目前為止各個(gè)平臺(tái)都是相同的。”
《龍騰世紀(jì):審判》將于2014年秋在PC,PS4,XboxOne,PS3,Xbox360上發(fā)售。

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