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Xbox One的Unity支持將于今年晚些時(shí)候到來(lái)

時(shí)間:2013-09-08 20:38:45
  • 來(lái)源:ishmael
  • 作者:ishmael
  • 編輯:ChunTian

Unity Technologies的CEO David Helgason表示,經(jīng)過(guò)與微軟的合作協(xié)商,Xbox One的Unity支持將于今年晚些時(shí)候到來(lái)。

Unity支持將允許開(kāi)發(fā)者輕而易舉地將他們已經(jīng)為Xbox 360和其他平臺(tái)開(kāi)發(fā)的游戲移到Xbox One上來(lái)。

“Xbox 360的Unity支持是我們獨(dú)自完成的,以支持我們的一些顧客。我們進(jìn)入這個(gè)圈子已經(jīng)比較晚了,所以我們知道這個(gè)圈子里留給我們的地方已經(jīng)不多了。”Helgason這樣說(shuō)道。“因?yàn)槟阒溃M(jìn)晚了一個(gè)圈子,人們已經(jīng)有了他們自己的技術(shù),所以就不會(huì)有很多需求。”

“我們之所以這么做是因?yàn)槲覀冇行╊櫩拖胍D(zhuǎn)移游戲,他們也確實(shí)這么做了?,F(xiàn)在,我們很早就得到了微軟的很多支持,同樣與當(dāng)初不同的是,幾年前我們只是剛開(kāi)發(fā)了一個(gè)新引擎的小公司,而今使用Unity的差不多已經(jīng)有兩百萬(wàn)人了。”

“成千上萬(wàn)的游戲都在使用Unity引擎,特別是移動(dòng)端上的游戲,當(dāng)然還有其他平臺(tái)上的。微軟很高興能與我們合作,將那些用Unity制作的佳作帶到他們的主機(jī)上。”

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